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취업자료 946건

컴퍼니에 지원한 동기와 입사 후 이루고 싶은 목표를 서술해 주세요. 3. 본인이 게임 또는 IT 관련 경험 중 가장 기억에 남는 사례와 그 경험이 본인에게 어떤 영향을 미쳤는지 설명해 주세요. 4. 팀 프로젝트 또는 협업 경험을 통해 배운 점
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  • 등록일 2025.05.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
컴퍼니 해외사업 부문에 지원하게 된 동기를 설명해 주세요. 2. 해외 시장 진출 경험이나 관련 프로젝트 수행 경험이 있다면 구체적으로 기술해 주세요. 3. 해외 사업을 추진하며 겪었던 어려움과 이를 해결한 방법을 사례와 함께 서술해 주
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임을 기획하는 능력도 함양하고 싶습니다. 용인예술과학대학교에서 체계적인 교육과 함께 다양한 실무 경험을 쌓음으로써, 미래에는 창의적이면서도 실용적인 게임을 만들어내는 전문가가 되도록 노력하겠습니다. 이 과정을 통해 사회에
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  • 등록일 2025.05.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임 엔터테인먼트 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 위해 노력한 경험에 대해 서술하시오. 2. 세종사이버대학교 게임엔터테인먼트학과를 선택한 이유와 학과에서 이루고 싶은 목표를 구체적으로 작성하시오. 3. 본인의 강점과 약점을
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
기획력, 협업 능력, 그리고 끊임없는 노력과 책임감은 넥슨의 게임 개발에 큰 강점이 될 수 있음을 보여줍니다. 고객의 즐거움과 만족을 최우선으로 생각하며, 넥슨의 미래 성장에 기여하는 핵심 인재로 성장하고 싶습니다. 1. 본인이 게임
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
게임 마케팅 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 위해 어떤 노력을 해왔는지 기술해 주세요. 2. 넥슨 게임의 타겟 고객층을 분석하고, 그에 맞는 마케팅 전략을 제안해 주세요. 3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험 가운데 본인이 주도적으로 이끌
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
법을 익혔습니다. 또한, 기획뿐만 아니라 일정 관리와 역할 분담에 있어서도 책임감을 갖고 최선을 다하는 자세를 길렀습니다. 이러한 경험은 넥슨의 게임 개발과 마케팅 과정에서 다채로운 아이디어를 모으고 효과적으로 협력하는 데 큰 도
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
게임을 만드는 데 기여하고 싶습니다. 또한, 장기적으로는 기술 리더로 성장하여 신기술 도입과 프로젝트 기획, 전체적인 개발 방향성을 제시하는 역할을 담당하고 싶습니다. 이를 위해 지금부터 차근차근 실무 경험과 전문성을 쌓아가며, 팀
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
며, 서버 간의 최신 상태 동기화를 유지하는 시스템을 구축하였습니다. 또한, 부하 분산이 원활히 이루어질 수 있도록 모니터링 시스템을 강화하여 실시간 성능 확인과 즉각 대응이 가능하도록 하였습니다. 이러한 노력 덕분에 게임 서버의
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
게임 환경을 제공하기 위해 항상 노력하겠습니다. 1. 본인이 게임 QA 분야에 지원하게 된 동기와 이를 위해 준비한 경험 또는 역량을 구체적으로 서술하십시오. 2. 게임 QA 업무 수행 시 중요하다고 생각하는 요소와 이를 위해 본인이 갖춘
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.05
  • 파일종류 한글(hwp)
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