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자기 계발에 힘쓰는 자세를 유지합니다. 이러한 강점을 토대로 엔씨소프트의 개발 문화와 가치를 실천하는 데 기여하고자 합니다. 사용자 만족을 최우선으로 생각하며, 팀원과 협력하여 혁신적인 게임을 만들어내는 과정에서 새로운 아이디
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- 등록일 2025.05.13
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게임 사업의 발전과 글로벌 성공에 일조하는 인재가 되겠습니다. 1. 본인 소개와 넥슨게임사업PM 직무에 지원하게 된 동기를 기술하시오.
2. 이전 경험 중 게임 또는 프로젝트 관리와 관련하여 가장 어려웠던 상황과 이를 극복한 방법을
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- 등록일 2025.05.05
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게임사업PM으로서 가장 중요하게 생각하는 역량은 무엇이며, 이를 발휘한 경험을 구체적으로 서술하시오.
2. 모바일게임 개발 과정에서 직면했던 어려움과 이를 해결하기 위해 기울인 노력에 대해 기술하시오.
3. 넥슨컴퍼니의 모바일사업
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- 등록일 2025.05.05
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게임사를 유지하는 데 중요한 밑거름이 될 것이라 확신합니다. 1. 본인이 엔씨소프트 게임개발 프로젝트 매니저(PM)로서 수행했던 구체적인 경험과 역할을 기술하세요.
2. 게임 개발 과정에서 겪었던 어려움과 이를 해결한 방법을 설명하
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- 등록일 2025.05.12
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PM이 되도록 노력하겠습니다. 1. 본인이 게임 개발 프로젝트에서 맡았던 역할과 책임에 대해 구체적으로 서술하시오.
2. 프로젝트 진행 중 겪었던 어려움과 이를 해결한 방법을 설명하시오.
3. 엔씨소프트의 목표와 가치에 공감하는 이유
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- 등록일 2025.05.12
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게임 개발을 실현하며 엔씨소프트의 철학에 적극 부합하는 개발자가 되도록 노력하겠습니다. 고객의 기대를 뛰어넘는 최고의 경험을 제공하는 것, 그것이 바로 엔씨소프트에 기여할 수 있는 가장 큰 역할이라고 믿습니다. 1. 본인의 게임
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- 등록일 2025.05.12
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게임콘텐츠학과 자기소개서
1. 본인이 게임콘텐츠 분야에 관심을 갖게 된 계기와 그 이유를 구체적으로 서술하시오.
2. 게임 개발 또는 관련 프로젝트 경험이 있다면, 그 과정과 본인 역할에 대해 상세히 설명하시오.
3. 본인이 생각하는
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- 등록일 2025.04.30
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게임 클라이언트 제작에 분명히 기여할 수 있는 강점입니다. 가진 경험과 열정을 바탕으로 팀과 함께 성장하며, 의미 있는 성과를 만들어내고 싶습니다. 111퍼센트 게임 클라이언트 개발 자기소개서 (4)
1. 본인이 게임 클라이언트 개발에
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- 등록일 2025.04.25
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데 기여하겠습니다. 게임 개발의 모든 측면에 있어 끊임없이 배우고 성장하며, 사용자에게 잊지 못할 경험을 선사하기 위해 최선을 다할 것입니다. 1.지원 동기
2.성격의 장단점
3.자신의 가치관
4.입사 후 포부 및 직무수행계획
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- 등록일 2025.05.27
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게임을 창출하는 데 힘쓰겠습니다. 게임 출시 후에도 플레이어의 반응을 지속적으로 모니터링하고, 피드백을 수렴하여 게임의 완성도를 높이는 데 지속적인 역할을 하겠습니다. 이러한 모든 과정을 통해 엔씨소프트의 비전 실현에 이바지하
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- 등록일 2025.05.27
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