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방법을 창의적으로 개발할 예정입니다. 앞으로의 블록체인 게임들은 단순한 오락을 넘어 경제적 가치를 지닌 플랫폼으로 진화할 것으로 믿습니다. 이러한 가능성을 실현하기 위해 글로벌 파트너십 및 협력 관계를 적극적으로 구축하여, 기술
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협업 체계를 구축하겠습니다. 이를 통해 신속하고 효율적인 개발 프로세스를 확립하고, результат으로 성공적인 게임 출시에 기여하겠습니다. 마지막으로, 사용자와의 소통을 중시하겠습니다. 게임의 성공은 사용자 경험에 달려있기 때
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게임 개발의 전반적인 과정에 대한 이해를 넓힐 것입니다. 마지막으로, 스마일게이트의 비전과 목표에 맞춰 개인적인 발전과 회사의 성장을 동시에 이루는 것이 최종 목표입니다. 이런 자세로 임하며, 결국 사용자에게 감동을 주는 게임을 개
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- 등록일 2025.05.31
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유하는 시간을 가지겠습니다. 장기적인 관점에서 스마일게이트의 게임 개발 문화에 기여하고, 개인적으로도 성장하는 것이 목표 입니다. 최신 기술 트렌드와 게임 시장의 변화를 주의 깊게 분석하며, 새로운 기술을 적극적으로 도입하여 회
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게임회사/시스템
19.IT/웹프로그래머
20.광고업/기획/마케팅/홍보
21.웹기획/콘덴츠제작
22.이벤트/기획
23.금융업/총무/경리
24.전문직/메이크업강사
25.학원/국어강사
26.디자인/편집디자이너
27.디자인/시각디자인/편집디자인
28.디
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게임에서 가장 큰 성과를 냈던 경험과, 이를 달성하기 위해 적용한 플레이 전략을 서술하여 주십시오. ('성과'의 기준은 본인의 기준에 따라 정의 가능함(레벨, 순위 등 포함)
제가 넷마블 게임 중에서 가장 큰 성과를 달성한 게임은 '마블 퓨처
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넷마블의 현재 가장 큰 경쟁회사는 어디인지와 그 이유를 서술하시오.
2. 인류를 진일보하게한 역사적인 사건이라고 본인이 생각하는 1가지를 서술하시오.
3. 인생 최고게임 및 최악게임과 그 이유를 서술하시오.
4. 본인 인생 최고의 ‘도전
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문제를 해결했던 경험을 구체적으로 서술하고, 그 과정에서 본인이 기여한 바를 설명하시오.
4. 본인이 게임 기획자로서 갖추어야 할 역량과 자질에 대해 생각하는 바를 서술하고, 이를 어떻게 개발하고자 하는지 계획을 제시하시오.
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해, 문화적 다양성과 글로벌 트렌드에도 민감하게 반응하는 자세를 가지려 노력하겠습니다. 이를 위해 외국어 능력을 키우는 동시에, 해외 게임 개발 사례들을 연구하며 국제적인 감각을 갖추기 위해 노력할 것입니다. 또한, 피드백과 테스트
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자기소개서
1. CJ ENM 엔터테인먼트 콘텐츠기술기획 분야에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하시오.
2. 본인이 갖춘 기술적 역량이나 경험이 CJ ENM의 콘텐츠기획 업무에 어떻게 기여할 수 있다고 생각하는지 설명하시오.
3. 이전 경험
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