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취업자료 1,102건

방법을 창의적으로 개발할 예정입니다. 앞으로의 블록체인 게임들은 단순한 오락을 넘어 경제적 가치를 지닌 플랫폼으로 진화할 것으로 믿습니다. 이러한 가능성을 실현하기 위해 글로벌 파트너십 및 협력 관계를 적극적으로 구축하여, 기술
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  • 등록일 2025.05.30
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  • 직종구분 일반사무직
협업 체계를 구축하겠습니다. 이를 통해 신속하고 효율적인 개발 프로세스를 확립하고, результат으로 성공적인 게임 출시에 기여하겠습니다. 마지막으로, 사용자와의 소통을 중시하겠습니다. 게임의 성공은 사용자 경험에 달려있기 때
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  • 등록일 2025.05.30
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  • 직종구분 일반사무직
게임 개발의 전반적인 과정에 대한 이해를 넓힐 것입니다. 마지막으로, 스마일게이트의 비전과 목표에 맞춰 개인적인 발전과 회사의 성장을 동시에 이루는 것이 최종 목표입니다. 이런 자세로 임하며, 결국 사용자에게 감동을 주는 게임을 개
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  • 등록일 2025.05.31
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  • 직종구분 일반사무직
유하는 시간을 가지겠습니다. 장기적인 관점에서 스마일게이트의 게임 개발 문화에 기여하고, 개인적으로도 성장하는 것이 목표 입니다. 최신 기술 트렌드와 게임 시장의 변화를 주의 깊게 분석하며, 새로운 기술을 적극적으로 도입하여 회
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  • 등록일 2025.05.31
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  • 직종구분 일반사무직
게임회사/시스템 19.IT/웹프로그래머 20.광고업/기획/마케팅/홍보 21.웹기획/콘덴츠제작 22.이벤트/기획 23.금융업/총무/경리 24.전문직/메이크업강사 25.학원/국어강사 26.디자인/편집디자이너 27.디자인/시각디자인/편집디자인 28.디
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  • 등록일 2007.03.20
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  • 직종구분 전문직
게임에서 가장 큰 성과를 냈던 경험과, 이를 달성하기 위해 적용한 플레이 전략을 서술하여 주십시오. ('성과'의 기준은 본인의 기준에 따라 정의 가능함(레벨, 순위 등 포함) 제가 넷마블 게임 중에서 가장 큰 성과를 달성한 게임은 '마블 퓨처
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  • 등록일 2024.06.21
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  • 직종구분 일반사무직
넷마블의 현재 가장 큰 경쟁회사는 어디인지와 그 이유를 서술하시오. 2. 인류를 진일보하게한 역사적인 사건이라고 본인이 생각하는 1가지를 서술하시오. 3. 인생 최고게임 및 최악게임과 그 이유를 서술하시오. 4. 본인 인생 최고의 ‘도전
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  • 등록일 2014.11.27
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  • 직종구분 일반사무직
문제를 해결했던 경험을 구체적으로 서술하고, 그 과정에서 본인이 기여한 바를 설명하시오. 4. 본인이 게임 기획자로서 갖추어야 할 역량과 자질에 대해 생각하는 바를 서술하고, 이를 어떻게 개발하고자 하는지 계획을 제시하시오.
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  • 등록일 2025.04.30
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  • 직종구분 일반사무직
해, 문화적 다양성과 글로벌 트렌드에도 민감하게 반응하는 자세를 가지려 노력하겠습니다. 이를 위해 외국어 능력을 키우는 동시에, 해외 게임 개발 사례들을 연구하며 국제적인 감각을 갖추기 위해 노력할 것입니다. 또한, 피드백과 테스트
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  • 등록일 2025.05.03
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  • 직종구분 일반사무직
자기소개서 1. CJ ENM 엔터테인먼트 콘텐츠기술기획 분야에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하시오. 2. 본인이 갖춘 기술적 역량이나 경험이 CJ ENM의 콘텐츠기획 업무에 어떻게 기여할 수 있다고 생각하는지 설명하시오. 3. 이전 경험
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  • 등록일 2025.05.02
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  • 직종구분 일반사무직
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