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게임을 제작하고, 다양한 사람들과 협력하여 큰 목표를 이뤄내는 성취감은 저에게 많은 동기부여가 됩니다. 앞으로 넷마블컴퍼니의 일원이 되어 모든 역량을 쏟아내며 회사와 함께 성장할 수 있는 기회를 얻게 된다면, 그 책임을 다하며 최선
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- 등록일 2025.05.25
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자기 계발을 통해 더욱 높은 수준의 전문성을 갖춘 PM으로 성장하겠습니다. 이를 통해 넷마블컴퍼니가 글로벌 게임 산업에서 더욱 두각을 나타낼 수 있도록 돕겠습니다. 게임은 단순한 오락을 넘어 사람들의 삶에 긍정적인 영향을 미치는 매
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넷마블컴퍼니의 일원으로서 이러한 목표를 달성하며, 회사의 성장과 발전에 기여하는 동시에 개인적으로도 끊임없이 성장할 수 있는 기회를 소중히 여기겠습니다. 제 열정과 헌신을 통해 넷마블컴퍼니가 더욱 혁신적이고 강력한 게임 제작
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자기 계발을 통해 게임 제작의 각 단계에서 능력을 키워나가고, 창의적이고 혁신적인 아이디어를 제안하여 넷마블의 미래에 긍정적인 영향을 미치도록 하겠습니다. 이를 통해 저와 회사가 함께 성장할 수 있는 기회를 만들고, 맡게 될 프로젝
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게임의 퀄리티를 지속적으로 개선해 나갈 것입니다. 매력적인 캐릭터 디자인과 스토리라인, 그리고 흥미로운 게임 메커니즘을 통해 유저들의 관심을 끌고 만족도를 높이는데 기여하겠습니다. 넷마블컴퍼니에서의 제 목표는 혁신적이고 창의
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넷마블컴퍼니 구로발게임즈의 일원으로서, 이러한 계획을 바탕으로 함께 나아가고 싶습니다. 게임 개발에 대한 열정과 팀워크를 통해 더 나은 게임 경험을 만드는데 최선을 다하겠습니다. 1.지원 동기
2.성격의 장단점
3.자신의 가치관
4
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디자인을 제작함으로써 소비자와의 연결고리를 강화하고, YG엔터테인먼트의 브랜드 가치를 더욱 확립하는 데 기여하겠습니다. 개인적으로는 지속적인 자기 개발을 통해 그래픽 디자인 기술과 트렌드를 최신 상태로 유지하겠습니다. 다양한
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- 등록일 2025.05.28
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우수한 작품을 제작하는 것을 넘어, 넥슨지티의 브랜드 가치를 높이고, 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖출 수 있는 게임 아트를 만들어내는 것입니다. 이러한 비전을 이뤄나갈 수 있도록 최선을 다할 것이며, 넥슨지티와 함께 지속 가능한 성장
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- 등록일 2025.05.25
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게임아트 분야에서 인정받는 전문가로 자리매김하고, 더욱 가치 있는 콘텐츠를 개발하는 데 큰 역할을 하고 싶습니다. 나아가, 게임 산업의 발전에 기여하고, 유저들에게 즐거움을 선사할 수 있는 게임 아트 제작에 최선을 다하겠습니다.
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- 등록일 2025.05.25
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자소서
1. 자기소개서
2. 본인이 컴투스에서 만들고 싶은 게임의 장르와 컨셉은 무엇이며 그 이유는 무엇인가요?
3. 경력기술(학교에서 진행한 프로젝트 등)
4. 컴투스 지원동기 및 입사 후 포부
V. 게임빌 자소서
1. 자기소개(자유기술)
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