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개발, 제공해야 한다. 특히 교육취약계층을 위한 정보활용 기능을 익히는 교육프로그램이 강조되어야 한다.
또 학습을 즐겁고 보람된 것이라는 인식을 갖도록 평생학습이 취업과 연계되며 계속적인 학습이 필요하다는 것을 심어주고 이를
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첨단과학 분야: 첨단과학 관련 직업/예)생명공학자
(4) 문화 분야: 게임, 음반, 영화, 애니메이션 관련 직업/예) 게임 프로그래머
(5) 노인 및 의료 분야: 노인 및 의료 관련 직업/예)은퇴 컨설턴트
(6) 웰빙 분야: 운동, 여행, 레저, 관련 직업/예)여
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지원(손주의 대학 입학금을 위한 신탁 기금 설립 같은) 등이 성행하게 될 것이다. 조부모와 증조부모의 폭발적인 증가에 근로 세대의 이동이 많아지는 것까지 합쳐지면서 장거리 전화 사업이 다시 활성화되고, 전자 카드와 비디오 e-메일을 비
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확대
2. 산업구조 고도화와 기업구조조정
3. 중국경제의 경쟁력 강화
Ⅲ. 한국경제에 미치는 영향
1. 대중국 수출 및 중국시장 진출의 확대
2. 국내외 시장에서의 경합관계 심화
3. 산업별로는 차별적 영향
Ⅳ. 시사점 및 대응방향
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지원(손주의 대학 입학금을 위한 신탁 기금 설립 같은) 등이 성행하게 될 것이다. 조부모와 증조부모의 폭발적인 증가에 근로 세대의 이동이 많아지는 것까지 합쳐지면서 장거리 전화 사업이 다시 활성화되고, 전자 카드와 비디오 e-메일을 비
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의료보험 체계 수립 등
5) 올바른 가치관의 정립 : 서구 사회 가치관의 무비판적 수용으로 가치관 혼란
→전통적 가치관의 창조적 계승과 발전 필요 1. 광복 직전의 건국 준비 활동
2. 8.15 광복
3. 국토의 분단
4. 신탁 통치 문제
5. 유
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진흥종합계획 에 제시된 평생교육의 비전은 ‘기쁨학습, 미래학습, 통합학습’ 이다.
결국 21세기의 시대적 명제는 평생학습일 수밖에 없으며, 이를 위한 국가의 존재는 국민을 위한 평생학습에 필요한 사회적 기반의 구축일 것이다. 한국의
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제품이나 서비스를 대기업과 중소기업이 분업을 통하
여 생산할 때, 각자에게 최적의 원가로 생산이 가능하다는 점에서 중소기업의 역할이 중요함.
⑸ 지역사회발전에 기여
- 중소기업은 대기업에 비해 지역사회와의 깊은 관련을 가지고 있
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(3) 환경보호
(4) 사회공헌
3. 공기업이 지속적으로 발전하기 위하여 필요한 공공성과 기업성의 조화 사례
1) 한국도로공사(경영효율화)
2) 대구도시철도공사(자체경영평가)
3) 한전KDN(주)(CSV)
4. 나의 의견
Ⅲ. 결론
참고문헌
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상호작용성
Ⅵ. 방송 디지털화의 기대 효과와 우려되는 문제점
1. 시청자 측면
2. 방송사업자 측면
3. 방송 기기 및 컨텐츠 제작자 측면
4. 경제적 측면
5. 사회문화적 측면
Ⅶ. 향후 디지털 문화환경
Ⅷ. 결론
참고문헌
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