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컴퓨터의 역사 (장 이봉 비리앵, 한길출판사, 1999)
페르마의 마지막 정리 (사이먼 싱, 여림카디널, 2004)
The Universal Computer (마틴 데이비스, 지식의 풍경, 2000) 컴퓨터 이론 발달에 영향을 미친 요인
통계처리의 어려움
물리학의 발달
기
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1. 정보통신 인프라
2. 컴퓨터 사용능력
3. 컨텐츠
4. 상호작용
5. 적합한 분야
6. 교과내용 및 교육과정 설계
7. 학생수
8. 지원체제
9. 동기
10. 평가
11. 개인별 성취수준을 고려한 강의진행
VI. 종합 모형
VII. 결론
참 고 문 헌
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Computers in Human Behavior 17: 187-195.
Wang, W. 2001. Internet dependency and psychosocial maturity among college students. International Journal of Human-Computer Studies 55: 919-938.
Young, K. S. 1996. Internet addiction: The emergency of a new clinical disorder. Cyber-Psychology and Behavior 3
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공학과 적절한 후속 치료 없이 증상 감소에 따른 부정적인 결과에 있다. 신경과학자들은 진단 도구를 개발하고 어떤 장애에 효과적인 약물 치료법을 발견하는데 있어서 상당한 진보를 보여 왔다. 그러나 이러한 장애에 대해서도 연구자들은
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컴퓨터 애니메이션과 영상, 안그라픽스, 1998.
11. 정보과학회지, 19권 5호, 한국정보과학회 I. 서론
II. 본론
ⅰ.게임산업의 개요
ⅱ. 게임 산업의 분류
ⅲ. 국내․외 게임시장의 현황
ⅳ. 게임 개발 방법 및 요건
ⅴ.우리나라 게임 산업
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Computer-mediated Communication," Communication Research, 21(4): Pp.430-431.
28). Stryker, S. 1979. "The Profession: Comments from an Interactionist's Perspective." Sociological Focus 12: Pp.175-86.
29). Tapscott, D. 1998. Growing Up Digital: Net Generation. McGraw-Hill. (허운나·유영만 역. 1999.
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computer-crime.html. 서론
Ⅰ 사이버범죄의 개념정의
Ⅱ 사이버공간의 특징
본론
Ⅰ 컴퓨터범죄의 특징
Ⅱ 사이버범죄의 유형
Ⅲ 컴퓨터의 발전과 범죄양상의 변모
Ⅳ 범죄유형별 처벌조항
Ⅴ 사이버범죄 수사기초
Ⅵ 컴
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Computer-midiated Interaction: A Relational Perspective." Communication Research 19(1).
[26]Weedman, J., Task and non-task functions of computer conference used in professional education: a measure of flexibility. International Journal of Man-Machine Studies, 43, 1990. Ⅰ. 序 言
Ⅱ. 컴퓨터 매
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Computers and intractability: A guide to the theory of NP-completeness, W.H. Freeman and Company. 1979
20). Nonaka. The knowledge-creating company. Oxford University Press. 1995
21). Rijsbergen V. An algorithm for information structuring and retrieval. computer Journal 1971; 14: 407∼412 제 Ⅰ 장
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컴퓨터간의 자연스러운 통합이 가능한 HCI(Human Computer Interaction) 기술과 표준 개발을 핵심요소로 인식하고 있다.
일본은 자국이 국제 경쟁력을 확보하고 있는 광, 모바일, 센서, 초소형 기계장치, 가전, 부품, 재료, 정밀가공 기술 등을 연계시
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