|
1) 경영활동의 이해
2) 외부정보의 성공적 활용사례
4. 정보관리의 배경
1) 정보의 자원화
2) 정보활용의 문제점
3) 정보관리에 대한 시대적 변화
Ⅵ. 경영의 분석
Ⅶ. 경영의 전략
Ⅷ. 향후 경영의 제고 방안
Ⅸ. 결론
참고문헌
|
- 페이지 9페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.08.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅의 일환으로서 인간자원개발(HRD)
2. 사회환경의 변화와 구성원 개인의 성장욕구충족
3. 생산성 향상과 인간자원개발(HRD)
4. 관리수단으로서의 인간자원개발(HRD)
Ⅳ 인간자원개발의 사회적 흐름에 관한 고찰
1. 경영환경 변화와 국내
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,800원
- 등록일 2008.10.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅을 통해 프리미엄의 부가가 가능하고, 새로운 수요에 대한 블루오션 창출과 지속적인 소비자의 설득은 컬덕(Cul-duct: culture + products)으로 일컬을 수 있는 주거상품에 의해서 가능하다.
감성과 문화의 가치가 강조되는 디지털시대, 작품
|
- 페이지 4페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2012.03.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
시대 트렌드에 맞는 프로그램 개발
2) 온라인 수업 프로그램 개발
3) 시뮬레이션(가상현실)을 이용한 수업
4) 마케팅전략과 도장경영(빅데이터를 이용한 시장조사)
5) 수련생 불만족에 대한 서비스 복구
6) 구전 효과 극대화 - 커뮤니케이션
|
- 페이지 17페이지
- 가격 15,000원
- 등록일 2022.03.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털유통을 촉진하기 위해 가장 시급한 분야는 저작권과 기술보안 표준화 등 법제도적 문제로 이 분야에 대한 정책적 배려가 있어야 할 것이다.
Ⅸ. 결론
우리는 지금 정보통신과 컴퓨터기술의 발달로 인한 디지털시대에 살고 있다. 디지
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.07.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
e-비즈니스성공을 위한 로드맵 (Dr. Rari Kalakota, Marcia Robinson/
e-비즈니스전략연구소 역, 정보문화사 2000년) I. 개 요
1. 연구목적 및 방법
2. 회사연혁 및 역사
3. 새롬의 경영진
4. 회사창업동기 및 기업문화
5. 기업목표
Ⅱ. 사업영역
1. 새
|
- 페이지 39페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2003.08.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅을 가미하는 전략을 사용한다. 특히 세계최대주류시장인 중국과 일본으로의 진출이 해외마케팅의 성공관건이라고 볼 수 있다. 1.환 경 분 석
(1)일 반 환 경
(2)과 업 환 경
2.기 업 의 내 부 능 력
3.전 략
(1)B R A N D K E E P E R 주
|
- 페이지 19페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2006.12.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털시대를 사는 현대인들의 문화 코드이며, 젊은 층의 패션 아이콘이자 커뮤니케이션 도구로 자리 잡아 가고 있다. MP3P를 허리춤이나 팔에 차고 음악을 들으며 조깅하는 아주머니, MP3P에 영어강의 파일을 담아 지하철에서 공부하는 직장인
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2008.11.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅을 접목시킨 '파란색은 성공이래'라는 광고카피로 소비자들의 관심을 끌고 있다.
LG생활건강이 고가품 시장을 겨냥해 새롭게 출시한 '보닌 모노다임'은 20대 도시 인텔리 층을 겨냥하고 있다. 이 제품은 소비성향이 강한 모공관리에 대
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2004.08.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털 환경을 활용한 소비집단의 등장
3) 디지털시대 신 소비집단, C세대(Content Generation)
4) 생산과 소비과정에 직접 참여, 자신이 직접 콘텐츠 생산하고 공유
5) 상반된 소비문화의 공존, 소비문화의 신 양극화 현상
5. 그 밖의
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.05.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|