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저작권조약 및 실연·음반조약 해설, 1997 ◈ 미국공보원, 새로운 지적재산권 조약, 1997 ◈ 이대희, 인터넷과 지적재산권, 박영사, 2002 ◈ 지적재산권, 정글프레스 ◈ 현대호, 디지털 시대의 지적재산권과 라이선스계약, 인터넷 법제의 동향과 과
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특징………………………5   (2) 사이버범죄의 유형 ………………………6    1) 사이버테러형범죄 ………………………6    2) 일반 사이버범죄………………………6   (3) 사이버범죄의 대표적 사례 및 관련 법규…………7   
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종류 1) 초록 목적에 의한 종류 2) 초록 작성자에 의한 종류 4. 초록 작성법 1) 초록작성순서 2) 초록문과 서지사항 3) 초록문 작성 4) 자동초록 Ⅶ. 인터넷정보검색과 정보검색사 1. 정보검색에 대한 열정 2. 최종 이용자의 정보 요구를 파
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저작권과 방송 콘텐츠 유통 - 정윤경 지음 매스미디어와 저작권 - 김기태 지음 네티즌을 위한 e-헌법 Cyber Law - 성선제, 류종현, 강장묵 지음 저작권심의조정위원회 www.copyright.or.kr 저작권법의 해석과 적용. 삼진기획. - 김기태 한국 저작
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산업경제학회』추계학술발표회 논문집. 박창신 (2004), “훤히 보이는 DMB,” 서울Ubook. Werner J. Severin (1998), “커뮤니케이션 개론,” 나남출판. DMB 서비스의 이동성과 수용자의 이상적인 경제적 비용 1. 서 론 2. 방 법 론 3. 결 과 4.
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제5장 디지털 혁명과 문화산업 1. 디지털 혁명에 대한 이해 1) 디지털 혁명 ① 문화상품은 기술적 속성에 종속되는 특성 존재 ② 디지털 혁명의 가장 큰 특징: 과거 네트워크의 플랫폼에 종속되었던 콘텐츠가 네트워크 플랫폼으로부터 자유롭
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제5장 디지털 혁명과 문화산업 1. 디지털 혁명에 대한 이해 1) 디지털 혁명 ① 문화상품은 기술적 속성에 종속되는 특성 존재 ② 디지털 혁명의 가장 큰 특징: 과거 네트워크의 플랫폼에 종속되었던 콘텐츠가 네트워크 플랫폼으로부터 자유롭
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산업 ◎문화산업 육성의 필요성 ◎문화산업 요건  ◆ 국내외 동향  ◆광주의 여건 ◎문화산업 육성방향과 분야 ◎문화컨텐츠산업의 경쟁력  ◆문화콘텐츠산업의 경쟁력 강화  ◆CGI활용 프로젝트 제작지원사업  ◆문화콘텐
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산업의 특징 및 중요성 1. 고부가가치의 미래형 소프트산업 2. 전형적인 OSMU(One-Source Multi-Use) 시장구조 3. 고도의 성장 가능성 4. 전방위 사회?문화적 파급효과 Ⅲ. 캐릭터의 일반적 분류 1. 형태에 따른 분류 2. 기능에 따른 캐릭터의 분류
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산업인 금융업에 직격탄이 될 가능성도 있다(박소정박지윤, 2017). 참고문헌 김은석, 인슈어테크 디지털 보험플랫폼서비스의 사용자 수용의도에 관한 연구, 고려대학교 기술경영전문대학원 논문, 2020. 맹수석, 인슈어테크와 보험법적 쟁점,
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