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Digital Video Broadcasting-Terrestrial) :
여러 개의 carrier에 데이터를 나눠서 운반하는 방식
다채널화 및 이동수신율에 초점을 맞춘 경향이 있어, SD급 화면밖에 송출 정의 및 전환 과정
해외사례 비교
서비스 이슈
기술적 이슈
현황 및 대응전
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의해 전수검사를 한다. 불량품을 자동으로 처리하는 일도 한다. 1. 유도가열의 원리
2. 고주파 열처리(소입, 소려)의 목적 및 특징
3. 고주파 소입 방법
4. 적정 소입조건의 선정
5. 고주파 유도소려
6. 고주파 소입, 소려 설비의 구성
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Contents Player)
2. 가설설정
1) 책 읽기
2) 신문 읽기
3. 수단-목표 연쇄 분석 - 설문지1을 이용한 분석
1) 응답내용의 속성 별 분류
2) 수단-목표 연쇄 분석 결과
3) 수단-목표 연쇄 분석 결과의 시사점
4. 설문지1로 실시한 수단-목표 연쇄 분
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1. 저작물의 정의
1.1 저작물의 보호요건
1.2 저작권과 저작인접권
2. 저작권법상 보호대상
3. 인터넷과 저작권
4. 인터넷 확산에 따른 저작권법의 재검토
4.1 복제 배포 등 법적 개념의 수정
4.2 저작인격권의 완화
4.3 저
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Digital Watermarking) 응용분야
디지털 워터마킹 기술은 현재 다음과 같은 다양한 분야에서 응용되고 있다.
(1)소유권 증명(Ownership Protection) 및 저작권 보호(Copyright Protection)
: 디지털 데이터 내에 저작자에 관한 정보를 삽입하여, 컨텐츠의 불법
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산업협회 연구소 http://www.silvercs.com/shop_main/main_body.htm 1. 브랜드 선정 도입이유
2. 기업소개 & 대표소개
3. 브랜드 의미 & 브랜드 탄생 배경
4. 브랜드미션 & 브랜드 플랫폼
5. 홍삼의 효능소개
6. 정관장 제품 소개
7. 경영이념, KGC 이노
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게임산업 규제강화 ………………………3
Ⅱ. 게임산업의 경쟁력 하락 …………………4
Ⅲ. 게임산업의 특수성 ………………………5
Ⅳ. 중독에 대한 의견대립 ……………………6
Ⅴ. 게임과 범죄의 연관성 ……………………6
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contents.html?article_no=2013072602019932748001
<디지털타임스>
http://www.edaily.co.kr/news/NewsRead.edy?SCD=JC61&newsid=02256646602878456&DCD=A00306&OutLnkChk=Y
<이데일리>
http://www.betanews.net/article/581308
<베타뉴스>
http://it.donga.com/15421/
<동아일보>
http://news.spo
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컨텐츠
1. DRM(Digital Rights Management)
2. P2P(Peer-to-Peer)네트워크
3.CCL(Creative Commons License)
4. UCC(User Created Contents)
제 3절 소셜 네트워크 서비스의 이해
1. 개념 및 성장
2. 사례 : 페이스북(FaceBook)
제 4절 마이크로 블로그
1. 정의와 특징 및 구
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디지털비즈니스
1. 전자기술의 발달로 아날로그 시대가 디지털 시대로 변화됨에 따라 디지털 관련 제품의 판매가 급속히 확장
2. 정보가전 시장의 주도권 장악을 둘러싸고 가전 메이커, 컴퓨터 메이커, 소프트 회사간의 경쟁이 치열하게 전
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