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전문지식 3,723건

Digital Video Broadcasting-Terrestrial) : 여러 개의 carrier에 데이터를 나눠서 운반하는 방식 다채널화 및 이동수신율에 초점을 맞춘 경향이 있어, SD급 화면밖에 송출 정의 및 전환 과정 해외사례 비교 서비스 이슈 기술적 이슈 현황 및 대응전
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  • 등록일 2014.12.08
  • 파일종류 피피티(ppt)
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의해 전수검사를 한다. 불량품을 자동으로 처리하는 일도 한다. 1. 유도가열의 원리 2. 고주파 열처리(소입, 소려)의 목적 및 특징 3. 고주파 소입 방법 4. 적정 소입조건의 선정  5. 고주파 유도소려 6. 고주파 소입, 소려 설비의 구성
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  • 등록일 2015.06.23
  • 파일종류 한글(hwp)
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Contents Player) 2. 가설설정 1) 책 읽기 2) 신문 읽기 3. 수단-목표 연쇄 분석 - 설문지1을 이용한 분석 1) 응답내용의 속성 별 분류 2) 수단-목표 연쇄 분석 결과 3) 수단-목표 연쇄 분석 결과의 시사점 4. 설문지1로 실시한 수단-목표 연쇄 분
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  • 등록일 2014.01.26
  • 파일종류 워드(doc)
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 1. 저작물의 정의  1.1 저작물의 보호요건  1.2 저작권과 저작인접권 2. 저작권법상 보호대상 3. 인터넷과 저작권 4. 인터넷 확산에 따른 저작권법의 재검토  4.1 복제 배포 등 법적 개념의 수정  4.2 저작인격권의 완화  4.3 저
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  • 등록일 2013.08.11
  • 파일종류 한글(hwp)
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Digital Watermarking) 응용분야 디지털 워터마킹 기술은 현재 다음과 같은 다양한 분야에서 응용되고 있다. (1)소유권 증명(Ownership Protection) 및 저작권 보호(Copyright Protection) : 디지털 데이터 내에 저작자에 관한 정보를 삽입하여, 컨텐츠의 불법
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  • 등록일 2013.02.19
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산업협회 연구소 http://www.silvercs.com/shop_main/main_body.htm 1. 브랜드 선정 도입이유 2. 기업소개 & 대표소개 3. 브랜드 의미 & 브랜드 탄생 배경 4. 브랜드미션 & 브랜드 플랫폼 5. 홍삼의 효능소개 6. 정관장 제품 소개 7. 경영이념, KGC 이노
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  • 등록일 2014.01.28
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게임산업 규제강화 ………………………3 Ⅱ. 게임산업의 경쟁력 하락 …………………4 Ⅲ. 게임산업의 특수성 ………………………5 Ⅳ. 중독에 대한 의견대립 ……………………6 Ⅴ. 게임과 범죄의 연관성 ……………………6
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  • 등록일 2013.12.07
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contents.html?article_no=2013072602019932748001 <디지털타임스> http://www.edaily.co.kr/news/NewsRead.edy?SCD=JC61&newsid=02256646602878456&DCD=A00306&OutLnkChk=Y <이데일리> http://www.betanews.net/article/581308 <베타뉴스> http://it.donga.com/15421/ <동아일보> http://news.spo
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  • 등록일 2013.07.27
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컨텐츠 1. DRM(Digital Rights Management) 2. P2P(Peer-to-Peer)네트워크 3.CCL(Creative Commons License) 4. UCC(User Created Contents) 제 3절 소셜 네트워크 서비스의 이해 1. 개념 및 성장 2. 사례 : 페이스북(FaceBook) 제 4절 마이크로 블로그 1. 정의와 특징 및 구
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  • 등록일 2013.08.22
  • 파일종류 한글(hwp)
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디지털비즈니스 1. 전자기술의 발달로 아날로그 시대가 디지털 시대로 변화됨에 따라 디지털 관련 제품의 판매가 급속히 확장 2. 정보가전 시장의 주도권 장악을 둘러싸고 가전 메이커, 컴퓨터 메이커, 소프트 회사간의 경쟁이 치열하게 전
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  • 등록일 2013.07.21
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