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컨텐츠 서비스의 유료화 방안, 홍익대 테크노 경영대학원 - 2001 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 디지털 음악의 개념
Ⅲ. 음반산업의 특징
1. 사치재적 특성
2. 공공재적 특성
Ⅳ. MP3의 기술배경
1. 간단한 오디오 압축방식
2. 심리음성학
3. MPEG 오디오
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디지털 저작권 관리(DRM)의 현황, 정보통신정책
성민규(2006) / DRM을 이용한 디지털 저작물 정보보호 모델 연구 ; OTP 적용 DRM Super-distribution 모델 연구, 건국대학교 석사논문, 건국대학교대학원
유승호(2000) / 디지털 시대의 콘텐츠 산업과 지역발
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특징
Ⅲ. 정보통신공간의 구성요소
Ⅳ. 컨텐츠란 무엇인가
Ⅴ. 컨텐츠의 분류
1. 상업성, 영리성의 내재 여부
2. 사용자 그룹의 특성
3. 기술적 표현 형태
4. 위치적 특성
5. e-Mail Contents
Ⅵ. 디지털컨텐츠산업의 특성
1. 지식정보화사
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컨텐츠 자생성의 강화
4) Community / Communication의 활성화
5) Information architecture의 효율성 제고
6) Copyright 확보 대책
2. 컨텐츠 구축의 순차적 과정
1) 아이템 선정
2) 원천 자료 수집
3) 구조 설계
4) 저작권과 독창성 확보
5) 운영원칙 설정
6)
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산업의 현황
Ⅷ. 우리나라 영상물 저작권 소유 실태
Ⅸ. 미디어교육과 영상문화교육의 문제점
1. 기본 관점의 문제
2. 실행 방식의 문제
3. 실행 양상의 문제
4. 체계적인 접근의 부재
5. 의도하지 않은 결과
Ⅹ. 영상문화교육 교육과
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디지털 컨텐츠’잡지 등 1. 디지털 컨텐츠란?
2. 디지털 컨텐츠 산업의 현황
3. 디지털 컨텐츠 산업의 특징
(1) One Source Multi Use
(2) 온라인과 오프라인 유통구조의 혼합
(3) 관련 산업간 융합
(4) 타겟마켓의 형성
(5) Licensing의 활
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컨텐츠의 개념
2. 멀티미디어 구성 요소
1) 문자자료(텍스트)
2) 그림자료(image)
3) 소리자료(sound)
4) 애니메이션(animation)
5) 동영상
3. 멀티미디어 컨텐츠 종류
4. 멀티미디어 컨텐츠 특징
5.
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디지털 컨텐츠와 디지털정보
Ⅲ. 디지털 컨텐츠의 정의
Ⅳ. 디지털 컨텐츠의 종류
Ⅴ. 지식기반 경제하에서 컨텐츠산업의 중요성
Ⅵ. 사례를 통해본 상업적 컨텐츠와 비상업적 컨텐츠의 특성
1. 컨텐츠의 구성주체
2. 컨텐츠의 구성
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컨텐츠비즈니스)의 저작권법
1. 저작권법에 의해 보호되는 영역
2. 디지털 콘텐츠의 특징
3. 디지털 콘텐츠에 대한 법적 보호 미비
4. 온라인디지털콘텐츠산업발전법에 의한 보호
Ⅶ. 콘텐츠비지니스(컨텐츠비즈니스)의 성공 사례
Ⅷ.
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디지털과 종이책의 행복한 만남』. 창해.
홍순영 外 (2000). 『디지털 충격과 한국경제의 선택』, 삼성경제연구소. 1. 인터넷 영화시장
1) 개관
2) 인터넷 영화 서비스의 특징
3) 인터넷 영화 서비스 현황
4) 영화산업의 변화
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