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Contents) 1) UCC의 정의 2) UCC의 종류 및 유형 2. UCC의 활용 1) 국내 인터넷 업체의 UCC 활용사례 2) UCC의 활용현황 3. UCC의 문제 및 전망 1) UCC의 저작권문제 2) UCC의 전망 Ⅲ. 결 론 1. UCC의 발전방향 2. 연구결과의 요
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산업의 동향 및 문제점 1.우리나라 문화콘텐츠산업의 동향 page 9 1)우리나라 문화콘텐츠산업의 현황 2)우리나라 문화산업과 외국에 대한 저작권료 3)디지털문화콘텐츠의 분야별 업체 수 및 2000년 매출액 추정치
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특징 2) 소프트웨어 알고리즘은 보호되는지 설명 (1) BM 특허와 소프트웨어의 관계 (2) 소프트웨어 관련 발명의 특허적격성 인정 (3) 소프트웨어 알고리즘 보호 사례 2. 갑(甲) 기업이 BM 특허를 받기 위한 신규성과 진보성을 설명하시오. 1
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디지털 언론, 디지털 포토그래피] 나남출판사 2000 김인숙 [디지털 혁명과 전자잡지] 이진출판사 2000 한경석·정백 [인터넷 신문과 종이신문] 중앙M&B 1999 한국언론연구원 [전자신문의 현황과 과제] 한국언론연구원 1990 한국언론연구원 [뉴미
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산업 협회 (http://www.miak.or.kr) -온라인디지털콘텐츠산업발전법 (법률 7265호) -KISDI 정보통신정책연구원. 이슈리포트 “2005년 IT수출 변화요인 분석” (문성배, 정시연 2005.09.05) -"IT산업시장환경 연구시리즈“ 이광훈, 유선실 2003.12.22 -레인콤 홈페
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산업의 분야입니다. 즉, 타 산업처럼 모바일 산업은 광고인지 개별 비즈니스 모델인지 분간하기가 어렵습니다. 때문에 문자발송,그림 발송, 동영상 발송, 비즈링(통화연결음의 종류), 위치기반 서비스(특정 지역에서의 먹거리, 행선지 찾기)
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제13권, 2000. 2. 6. http://trade-acrd.com 7. http://www.bexcom.com 8. http://www.boleroltd.com 1. 전자 무역결제의 개요 2. 전자결제시스템의 최근 동향과 특징 3. 전자결제시스템의 국가별 최근 동향 4. 사이버 무역시대에 대비한 전자결제시스템의 과제
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사용자제작콘텐츠(UCC, User Created Contents)와 지적재산권 / 이대희 / 인터넷이슈리포트 1. UCC 소개 2. UCC의 성공사례 3. UCC의 활용현황 4. UCC의 파급효과 5. UCC의 문제점 6. UCC의 발전방안 7. UCC의 전망
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산업 진화에 다시 한 번 이바지할 전망이다. 1. 넷플릭스 기업소개 2. OTT서비스 란? 3. 넷플릭스 기업 핵심역량 4. 넷플릭스가 국내 문화산업에 미친영향 5. 넷플릭스 한국시장 진출전략 (1) 한국시장 현지화 전략 (2) 한국시장 마케
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1. 예고된 실패 2. ITV Digital의 몰락이 지상파 디지털TV에 활력이 될 수도 3. 파산해도 ITV PPV 서비스는 유지 4. 새로운 Digital 사업자 선정 입찰에 여러 그룹이 관심 Ⅸ. ITV(쌍방향TV, 인터랙티브티비)의 법제화 방향 Ⅹ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2009.09.04
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