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전문지식 3,465건

//--시작-- //--선행 처리기-- #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> //--사용자 정의 함수-- void han(void); //소게 함수 void strat_1(void); //게임 안내문 함수 void start_2(void); //게임을 시작할건지 묻는함수. void pri(void); //동전의
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  • 등록일 2008.09.09
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게임1. 프로그램 개요 및 소개 이 프로그램은 우리가 일상생활에 많이 볼 수 있는 가위 바위 보 게임이다. 이 게임은 두 명 이서 가위 바위 보를 선택해서 승패를 가릴 수도 있고. 한명이서 게임을 할 때 는 컴퓨터에서 임의로 가위 바위 보중
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  • 등록일 2021.07.20
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2022년 2학기 방송통신대 C++프로그래밍 출석수업대체과제물)틱택토(tic-tac-toe) 게임을 진행하는 객체를 만들기 위한 클래스를 선언 멤버함수 및 이를 위해 필요한 데이터멤버, 기타 필요한 것으로 생각되는 멤버들 포함하여 클래스 선언 1. 클래
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  • 등록일 2022.10.15
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레크레이션 1 연 분위기를 만들기 위한 게임 1 파티의 시작을 즐겁게 하는 게임 ◐ 커플 찾기 ◑ * 포인트 : 유명한 커플명을 사용하여 커플을 찾는 것으로 유연성을 강조한 게임이다. 좌석 정하기, 그룹 만들기에 최적합. * 준비 : 유명한 커플
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  • 등록일 2002.07.31
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놀이 20. 몸 위로 구르기 21. 별명과 자화상 22. 나누어 주기 23. 나는 야누스 24. 인생은 미완성 25. 그림이야기 만들기 26. 줄다리기 게임의 여러가지 1) 기본형 줄다리기 2) 인간 줄다리기 3) 문어발 줄다리기 4) 전략 줄다리기 참고문헌
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  • 등록일 2009.03.04
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논문 8건

게임에서만 나타나는 언어오염의 특징 Ⅲ. 대책 1. 게임 프로그래밍 상의 방지 2. 게이머의 의식 변화를 위한 교육 - 실태와 관련법 Ⅳ. 결론 - 게임 내 언어 오염에 대한 문제점 인식과 근본적 대책 강구 참고 문헌 부록
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  • 발행일 2009.04.02
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게임문화로 정착되기 위해서는 일확천금이나 한탕주의를 예방할 수 있도록 게임 한도액을 낮게 설정하는 방법과 함께 교육과 계몽운동을 전개해야 하며, 궁극적으로는 다양한 테마와 레크레이션 활동을 즐길 수 있는 카지노의 리조트화가
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  • 발행일 2008.11.19
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  • 저자
게임, 음악 사업부는 핵심 컨텐츠 개발이 핵심 나머지 산업분야 들을 스타로 만들기 위해서는 적절한 컨텐츠 개발이 중요한 부분이다. 타이타닉 영화 한 편이 현대차 10만대를 파는 것과 맞먹는 수출 효과를 발휘한다. 때문에 영화, 음악, 게임
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  • 발행일 2014.06.02
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  • 저자
만들기 운동전개 - 학교폭력 예방 지원체제 구축 - 학업중단 위기 학생 대상 대안교유확대 실시 실천 중심의 인성교육 강화(3억원) - 테마가 있는 1학교 1인성교육 학교장 책임제 정착 - 교육과정 운영 및 교과간 통합을 통한 체험학습 실시 -
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  • 발행일 2010.01.20
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  • 저자
만들기, 경쟁적이고 협동적인 게임하기, 근육 감각적 상상력 이용해서 표현하기, 신체이완 훈련하기 등이 있다(신명희, 2000). Ⅴ. 결론 및 제언 다중지능이론은 Gardner에 의해 상정된 이론으로서, 지능에 대한 다차원적 접근을 이어 받아, 지능
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  • 발행일 2009.07.31
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취업자료 55건

게임 프로그래밍의 전문가로 성장하고 싶습니다. 새로운 기술과 트렌드를 배우고, 그것을 실제 게임에 적용하여, NEXON의 미래를 이끄는 게임 개발자가 되겠습니다. NEXON의 게임들이 글로벌 시장에서 더 큰 성과를 거두는 데 중요한 역할을 하
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  • 등록일 2025.03.25
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍 / 게임아트 / 게임기획직군 필수) (500자 제한) <블리자드 - 스타크래프트> 제가 이 게임을 선택한 이유는 게임회사에서 제공한 틀이 정
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  • 등록일 2012.11.16
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  • 직종구분 IT, 정보통신
게임프로그래밍 입사지원서 ] 1. 자기소개[800자 내] : 역량개발을 통해 현명한 손과 발이 되겠습니다. 2. 지원동기[800자 내] : 현재진행형의 잠재력 3. 자신의 장단점[800자 내] : 진정한 완성을 위해 4. 입사 후 포부[800자 내] : 레드오션
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  • 등록일 2009.12.22
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  • 직종구분 IT, 정보통신
게임을 하고 싶어 어린 나이에 15만원이라는 거금을 모아 286 컴퓨터를 386 컴퓨터로 업그레이드한 일은 제 스스로가 걸어가야 하는 길에 가장 소중한 기억이 되고 있습니다. 1. 아이디어라는 것은… 2. 컴퓨터라는 소중한 친구와의 만남…
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  • 등록일 2007.06.21
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  • 직종구분 전문직
게임 분야를 넥슨의 기술력과 저의 경험을 기반으로 선점하고 싶습니다. 5. 자신의 인생에 있어서 가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍/게임아트/게임기획직군 필수) (500
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  • 등록일 2012.04.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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