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한국엔터테인먼트산업연구원, 2006
6. 정동한 외 2명, 고객 중심의 기업 경영 및 마케팅을 위한 데이터 마이닝의 활용, 한국정보처리학회, 2008 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 기업경영키워드와 전략적 제휴
1. 기술제휴
2. 조달제휴
3. 생산제휴
4. 판매제
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과제는 금융지주회사 제도의 올바른 정착과 발전
3. 부실기업 워크아웃 경험을 통해 마련된 기업금융, 기업지배 경험을 국제표준으로 된 universal banking을 한국의 역사-경제적 맥락에 접목시키는 연결고리로 활용해야
Ⅷ. 결론
참고문헌
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개요
2) 사업비
3) 지도분야
4) 대상업체
5) 지도방법
6) 지도기간 및 조건
2. 수출지원
1) 주요사업
2) 지방별 수출지원센타 설치운영
3. 여성기업 지원
1) 추진현황
2) 추진방향
3) 주요지원사업
Ⅷ. 향후 중소기업의 안정화 방안
1. 경제
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확충
2. 민간 부문의 활력 증진
3. 저소득층에 대한 지원 확대 및 인적 자본의 재생산을 위한 투자
4. 장기적인 산업 정책 청사진 제시
5. 부문간 상생 시스템 구축
6. 양극화 문제 인식에 정치?사회적 공동 가치관 공유
참고문헌
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Ⅱ. 회사 소개
Ⅲ. 외부 환경 분석
- 유통 시장 분석
- 할인점 업계 현황 분석
- 경쟁사 분석
Ⅳ. 내부 환경 분석
- 전략 1 : 현지화 전략
- 전략 2 : 통합화 전략
- 자원 및 역량
Ⅴ. 앞으로의 해결 과제
ⅤI. 참고문헌
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신용?직불?선불카드, 전자화폐
1) 신용카드
2) 직불카드
3) 선불카드
4) 전자화폐
2. 인터넷뱅킹
3. 온라인(사이버) 증권거래
Ⅵ. 전자금융(전자금융서비스)의 발전 과제
1. 지속적인 전산화 추진과 역할 분담
2. 서비스 내용의 확충
3. 표
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한국외국어대학교
◎ 이장형(2012), 모바일 금융정보시스템의 성과에 영향을 미치는 요인, 한국인터넷전자상거래학회
◎ 알앤디비즈 산업분석팀(2010), 모바일금융 기술&시장&서비스, 알앤디비즈 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 모바일금융의 정의
Ⅲ. 모
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격화
2. 주식시장 활성화 및 기업구조조정 원활화에 기여
Ⅷ. 금융시장의 사례
1. 미국의 정부공인제도
1) 시장행태
2) 딜러와 브로커
2. 일본의 전문중개기관제도
1) 시장행태
2) 일본은행의 개입
Ⅸ. 향후 금융시장의 과제
참고문헌
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신용?직불?선불카드, 전자화폐
1) 신용카드
2) 직불카드
3) 선불카드
4) 전자화폐
2. PC?텔레 Banking
1) PC뱅킹
2) 텔레뱅킹
Ⅵ. 전자금융(전자금융시스템) 리스크관리의 필요성
Ⅶ. 미국의 전자금융(전자금융시스템) 리스크관리 사례
Ⅷ.
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경제적 효과
1) 라스베가스
2) 미시시피 강변의 관광도시 빅스버그
2. 카지노산업의 사회적 영향
1) 도박중독증
2) 가정파탄, 재산탕진, 패가망신
3) 카지노로 인한 사회적 비용
Ⅵ. 카지노산업의 현황
1. 외국 카지노 CRM 현황
2. 한국 카지
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