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성공조건과 전략
1. 속도와 개인화 전략
2. 고객 점유율 제고 전략
3. 능동적인 마케팅 전략
Ⅹ. 인터넷광고의 미래
?. 인터넷광고의 활성화 및 발전 방향
1. 쌍방향광고로서 특징을 살린다
2. 재미있고 유익한 오락 프로그램으로서 광
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및 방향
제2절
지방의 재정자립 측면에서 바라본 지역경제 활성화 정책의 필요성
제2장
본 론
제1절
카지노 및 여타 산업이 들어오게 된 배경
1.
특별법 제정의 배경
2.
특별법 제정 운동의 전개
3.
내국
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카지노경영론 - 오수철 외, 백산출판사, 2001
강원일보
서울신문
한겨레신문
중앙일보
한국일보
한국경제
MBN뉴스
뉴시스 1. 카지노산업의 개념과 특성
2. 기업소개
3. SWOT 분석
4. STP 분석
5. 4P 분석
6. 라스베가스 사례와 성공요인
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술
8. 담배
Ⅴ. 약물의 사용 실태
Ⅵ. 가족구조의 변화와 청소년의 약물남용
Ⅶ. 국내외 약물남용 예방 프로그램
1. 한국마약퇴치운동본부의 약물남용 예방교육
2. 한국청소년학회
3. Life Skill Training(LST) program
Ⅷ. 결론
참고문헌
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로열티방식의 계약 확대 필요
2) 브랜드 지명도 고양, 세계적 디자인업체로 발돋움
Ⅶ. 정부의 디지털컨텐츠 인력양성 정책
1. 인력양성 정책의 현황 및 문제점
2. 디지털 컨텐츠 인력 양성 추진계획
3. 부처별 인력 양성 사업
4. 대학 교육
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전문 인력이 주도
제3장 6시그마 경영 사례 연구
1. 실패 사례
(1) 창원특수강
(2) IBM
2. 성공 사례
(1) 삼성 Network
(2) 포스코
(3) GE
3. 6시그마 성공 및 실패요인 분석
(1) 실패 요인
(2) 성공 요인
제4장 결 론
참고문헌
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성공
2) 가격을 높게 책정하는 경우
· 고가의 고급 아파트의 붐 (삼성의 쉐르빌과 롯데의 캐슬)
· 고급 승용차
3) 소비자가 직접 가격을 책정하는 경우
· price-line의 주문형식의 가격책정
3. place
1) 새로운 유통경로 모색
①기업형 VMS(Co
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성공적인 벤치마킹의 비밀, 주간경제 544호
ⅳ. 유동근, 벤치마킹, 연경문화사
ⅴ. 장 리차드, 업무혁신 벤치마킹, 한국생산성본부, 1997
ⅵ. Carol Jean McNair·Kathleen H. J. Leibfried 저, 박영종 역, 벤치마킹 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 벤치마킹의 정의
1. Robert
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목적
제 2 절 연구의 필요성
제 3 절 연구 문제
제 2 장 이론적 고찰(용어 설명 및 선행연구
제 1 절 방과후 프로그램
1.방과후 프로그램의 정의
2.방과후 프로그램의 목적과 활동
제 2 절 한부모가정과 아동
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2. 스폰서십의 목적과 효과
Ⅳ. 스포츠스폰서십의 규모
Ⅴ. 스포츠스폰서십과 마케팅관계
Ⅵ. 스포츠스폰서십과 기업마케팅
Ⅶ. 스포츠스폰서십의 성공 사례
Ⅷ. 향후 스포츠스폰서십과 기업마케팅 방향
Ⅸ. 결론
참고문헌
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