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제2절 유통경로의 개념과 유형 제3장 게임산업의 시장현황 제1절 게임산업의 특성 제2절 게임산업의 시장현황 제4장 게임유통경로 및 개선방안 제1절 국내 게임 유통경로 제2절 국내 게임 유통경로 개선 방안 제5장 결론
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  • 등록일 2004.07.08
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대한 소개 2. 디즈니랜드의 진출 연혁 3. 디즈니랜드의 특성 4. 디즈니랜드의 현황 - SWOT와 STP - 제품전략 - 가격전략 - 유통전략 - 촉진전략 - 포지셔닝 맵 5. 디즈니랜드의 성공요인 6. 디즈니랜드의 향후 마케팅
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파크 내 숙박 시설, 홈 브리지 4.에버랜드의 서비스 품질 향상을 위한 노력 1) 서비스 기업 최초의 6시그마 경영기법 도입 2) 고객불만예보 서비스 3) 성공적인 내부마케팅 - 친절화 - 청결화 - 고급화 - 정보화 - 국
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  • 등록일 2009.03.13
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독특한 개성 창조 3) 활용분야의 확대 및 응용성 증폭 4) 전통적인 소재로 만든 캐릭터를 보완하는 스토리 창조 2. 제도 및 사회적 분야 1) 사회적 인식의 제고 2) 제도 교육부분 3) 저변인가 잠재력 개발 4) 마케팅의 차별화 전략 Ⅷ. 결론
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  • 등록일 2007.09.22
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국내 캐릭터산업의 규모 (1) 국내시장 규모 (2) 국산 캐릭터의 시장 점유율 6. 국내 캐릭터산업 현황 (1) 국산 캐릭터의 역사 (2) 캐릭터업계 현황 (3) 국산 캐릭터의 종류 (4) 기관 및 단체 캐릭터 현황 (5) 지방자치시대와 캐릭터
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현황 및 비교 1)일본 2)중국 3)대만 3. 카지노 매출액과 관광객수 예측 1)이동평균법 2)지수평활법 3)추세변동과 계절요인분석법 4)예측치 분석 4. 마케팅 전략 1) 목표고객과 대응전략 2) 해외 마
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현황 및 제도 1) 내부 인적자원 활용 현황 2) 외부 인적자원 활용 3) 인적자원 활용 제도 7. 에버랜드의 서비스관리와 혁신제도 1) 그룹의 신 경영에 따른 서비스 관리 2) 서비스 향상을 위한 혁신제도 8. 관계자와의 인터뷰 ■ 참고문헌 1. 삼
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  • 등록일 2007.09.20
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마케팅론] 대왕사 김태연 (1996), [여행수지 악화, 극복되어야 한다] 국회보 시사저널(1996), [침몰하는 관광한국, 왜 이러나] 이태희(1996), [관광사업 발전론], 일신사 장태순(1995), [OECD가입과 한국관광의 현황], 관광정보 한국관광공사(1993), [한국
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/ 태일사 Ⅰ. 경영정보시스템의 발전과정 1. TPS(Transaction Processing System) 2. MIS(Management Information System) 3. DSS(Decision Support System) 4. ES(Expert System) Ⅱ. 경영정보시스템 사례 1. 사례 1 - 맥도날드 2. 사례 2 - LG전자 3. 사례 3 - 에버랜드
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  • 등록일 2008.06.09
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국내 호텔업계의 고질적인 문제의 해결을 위한 실마리를 풀 열쇠가 될 수 있다고 본다. Ⅰ.서론 Ⅱ.본론 1.카지노에 대한 이론적 고찰 및 현황 1)카지노의 장·단점 2)카지노에 대한 부정적 인식 3)카지노산업의 현황 및 제도개선 4)
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  • 등록일 2006.10.08
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