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전문지식 294건

엔씨소프트 관계자는 “처음에는 뭐하는 회사냐는 질문도 많았다”며 “하지만 지금은 많은 사람이 엔씨소프트를 기억해준다”고 말했다. ○ 엔씨소프트는 온라인게임으로 유명한 기업이다. 리니지와 블레이드앤소울 등의 다양한 게임을
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  • 등록일 2013.06.15
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중하고 있는 것이다. 엔씨소프트의 로고가 담긴 상품들이 많이 판매될수록 엔씨소프트의 수익이 증가할 뿐만 아니라 기업의 인지도도 올라가는 것이기 때문에 상품판매를 통한 효과는 매우 크다고 할 수 있다. 특히 엔씨소프트의 게임의 경
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  • 등록일 2013.06.15
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분석기업의 개요 1) 기업개요 2) 회사연혁 및 실적 3) 주요상품/제품 4) 사업일반 2. SWOT 분석 1) Strength(강점) 2) Weakness(약점) 3) Opportunities(기회) 4) Threats(위협) 5) SWOT 전략 3. 기업 성장 전망 1) 기업의 비전과 목표 2) 기업 전략 4. 결
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  • 등록일 2006.12.21
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기업분석 - 한국게임산업개발원 - 엔씨소프트 홈페이지 (www.ncsoft.co.kr) - 리니지 홈페이지 (www.lineage.co.kr) - 안티리니지 홈페이지 (anti-lineage.wo.to) - 한국 소프트웨어 진흥원 (www.software.or.kr) - 코스닥 위원회 (http://www.kosdaqcommittee.or.kr) - 비즈 파
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  • 등록일 2003.10.09
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분석: 선도기업 프리미엄으로 이해 자기자본증가율 a. 유용성: 자기자본이 전년도에 비해 얼마나 증가하였는가를 나타내 주는 지표이다. b.산출결과: 1166% c. 업계평균: 53.99% d. 분석: 성장시장 + 확실한 수익모델 1. 업체선택 2. 엔씨소프
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  • 등록일 2004.01.31
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기업 선정 이유 2. 엔씨소프트의 중국진출 개요 3. 중국게임시장 분석 1) 시장규모 2) 중국시장이 가지고 있는 기회요인 3) 중국시장의 위협요인 4. 다이아몬드 모델로 고찰한 엔씨소프트의 중국진출 분석 1) 요소조건 2) 수요조건 3)
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본문내용은 복사가 불가능합니다. 피티 화면과 함께 소개글 포함요 네오위즈 소개 및 연혁 네오위즈 계열사 종류 기업의 인재상•인사제도•복지제도 네오위즈 게임즈 분석 경쟁업체 분석
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  • 등록일 2011.09.10
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서비스 실시 ▶ 온라인 시장 점유율 1위, 소비자 만족도 1위 ▶ 국내 매출액 2,200억원, 온라인 게임 시장의 약 23% 차지 1. 선정 이유 2. 회사 소개 3. 온라인 게임 산업 소개 4. 엔씨소프트의 강점 5. 엔씨소프트의 위험요인
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온라인 해킹에 대한 완벽한 지원과 고객정보에 대한 완벽한 확보와 보안이 시급하다. 원인 : 가장 큰 원인으로는 온라인 게임에서의 아이템이 현금으로 거래된다는 것이다. 이는 현재 우리 나라에서는 불법으로 인정되고 있지만 음성적으로
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  • 등록일 2003.11.22
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기업의 마케팅 믹스 전략. 서울: 한국마케팅학회. - 한상열. 국내 게임 기업의 해외 진출 전략 분석. 서울: 한국무역협회. - 황인준 . 한국 온라인 게임의 글로벌 경쟁력 분석. 서울: 한국게임학회. 1. 엔씨소프트 기업소개 2. 게임시장 현황
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  • 등록일 2025.04.26
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