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전문지식 2,611건

앱스토어에서 MIM 중심으로 이동되어 있다는 것도 전통강호에게는 다소 불리할 수 있는 포인트이다. 3. 사업화 추진계획 3-1. 퍼블리싱 계획 기본적인 기술 개발의 방법은 Unity엔진을 기반으로 개발 될 예정이다. 게임 내부에서 사용되는 요소들
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  • 등록일 2014.04.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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 Ⅰ. 외국업체들 앱시장 장악 …………………3 Ⅱ. 구글의 독점시스템 ………………………4 Ⅲ. 부분유로화에 의한 시장변화 ……………5 Ⅳ. 결제수단의 단일화 ………………………6 Ⅴ. 다양한 앱마켓 활성화 필요 ……………6
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  • 등록일 2013.02.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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MobileOK 등의 모바일 웹 표준화 활동을 통해 유무선 호환 콘텐츠, 유비쿼터스 웹 환경의 필요성에 대해 인식 개선이 이루어지고 있음. ⑤ 웹 2.0 기반의 새로운 수익모델 창출 - 웹 2.0의 “공유”, “개방”, “협력”, “참여”라는 키워드로
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  • 등록일 2010.04.06
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 있음
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모바일 게임 시장도 급격한 성장세를 보이고 있다. 스마트폰은 제품이 가진 우수한 기능으로 고객들의 수요가 높은 제품이라고 할 수 있는데 스마트폰의 이용자가 늘어날수록 모바일 게임의 이용자도 늘어나게 된다. 모바일 게임이 휴대용 IT
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  • 등록일 2010.08.31
  • 파일종류 한글(hwp)
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앱 사용시간이 73%였는데, 올해는 83%로 증가했다. 일부 퍼블리셔들이 웹 앱으로 내이티브 앱을 대체하고 있음에도 불구하고, 실제로 사람들은 모바일 웹 보다 앱을 더 오래 사용하는 것으로 나타났다(IDG, 2012.5.18). 결국 스마트폰을 이용하는 것
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  • 등록일 2013.01.30
  • 파일종류 한글(hwp)
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모바일앱의 글로벌화  - 쉽고 빠른 이용가능 (다운로드) T  - 변화가 빠른 IT 시장  - 이동통신사의 압박  - 경쟁자의 고급화 전략에 따른 기술과 서비스의 개발 ≪ … 중 략 … ≫ 6. 카카오톡 성공사례 1 ╋━━━━━
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  • 등록일 2014.06.02
  • 파일종류 피피티(ppt)
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모바일 게임으로, 시장이 변화해 왔고, 오랜시간 동안 게임 산업의 변화를 겪은 조이시티의 사례를 조사함으로 게임산업의 구조와 기업 구조에 대해 분석하고자 한다. 2. 게임 산업의 현황 산업의 특성 ❍ 게임산업
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  • 등록일 2018.10.13
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 있음
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제1장 HTML 개요 1. HTML 개념 1) HTML이란 ? (1) HTML (HyperText Markup Language) ① 웹에서 사용하는 마크업 언어 ② 인터넷상에서 사용되는 웹페이지의 정보를 표현하기 위한 언어 (2) 하이퍼텍스트 ① 단위 텍스트들과 이것들을 결합하는 링크로 구성
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  • 등록일 2020.07.13
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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제1장 C++ 언어의 소개 1. C++언어의 개요 1) C와 C++ ① C++는 AT&T 벨 연구소의 비야네 스트롭스트룹이 C언어를 확장하여 만든 객체지향 프로그램밍 언어임 ② 절차적 프로그래밍 - 적절한 단위로 정의된 처리 절차를 함수로 표현함 - 함수가 처
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  • 등록일 2019.12.13
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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제1장 HTML 개요 1. HTML 개념 1) HTML이란 ? (1) HTML (HyperText Markup Language) ① 웹에서 사용하는 마크업 언어 ② 인터넷상에서 사용되는 웹페이지의 정보를 표현하기 위한 언어 (2) 하이퍼텍스트 ① 단위 텍스트들과 이것들을 결합하는 링크로 구성
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  • 등록일 2019.06.05
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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