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보다 정확하게 파악하고, 맞춤형 서비스를 제공함으로써 고객 만족도를 극대화할 수 있다. 뿐만 아니라, 클라우드 컴퓨팅과 모바일 기술의 발전은 기업이 언제 어디서나 정보에 접근할 수 있도록 해주어 업무의 유연성을 극대화하고 협업을
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의 선 후발 기업 간 국내외 경쟁 상은 가히 전국시대 수준이다.
2004년으로부터 그리 멀지 않은 미래 세상을 보면, 우리의 가정 내외에서 누구, 언제, 어디서, 어느 기기든지, 어떤 형식에 제한되지 않고 끊김 없는 유비쿼터스 컴퓨팅과 모바일
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모바일 컴퓨팅
2대 이상의 컴퓨터를 유선이나 무선으로 연결하여 유익한 정보나 자원(resource)를 주고받을 수 있는 시스템
1. 인터넷의 역사
1960년대 초 ‘Paul Baran’의 생각으로부터 출발
통신망의 시조:ARPANET(Advanced Research Projects Agency Networ
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모바일 컴퓨팅, 음성인식, 디지털 콘텐츠, 퍼베이시브 컴퓨팅, CRM, ERP, SCM, EAI, PLM, B2B, 전자상거래 등에 관한 핵심기술과 노하우를 보유하고 있고 이를 모든 산업분야에서 고객의 필요에 통합적으로 지원할 수 있는 기업이다.
2001년 현재 2,080
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컴퓨팅과 모바일 기술의 발달은 언제 어디서나 정보를 접근하고 공유할 수 있게 만들어준다. 이는 조직 구성원 간의 소통을 원활하게 하여 협업을 촉진한다. 또한, 데이터 분석 기술의 발전은 전달체계의 체계성을 한층 강화한다. 빅데이터와
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컴퓨팅 사고력의 관계성 연구’ 성균관대학교 박사 학위 논문. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 개조식으로 ①, ②, …, ⑤ 번호를 붙여서 5가지 이상 설명하라. (15점)
(가) 정보사회에 대하여 설명하라.
① 경
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모바일 컴퓨팅, 인공지능, 가상현실, 증강현실, 로봇공학 등이 포함되며 다양한 범위로 확대되고 있는 추세임
2. 인터넷의 역사와 특성
● 인터넷은 ‘Inter’ + ‘Network’의 준말로 네트워크의 네트워크를 의미함
● 1960년대 미국 국방성의
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가상화를 통해 데이터 처리 기기로서의 모빌리티 아닌 단순한 디스플레이 기기로서 모바일 기기의 이동성을 구현하는 것이
중요하다\"고 말했다 1. BYOD의 정의
2. BYOD 장. 단점
3. BYOD 를 성공시키기 위한 4가지 팁
4. BYOD 사례( TTB, INTEL)
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컴퓨팅 로드맵 2030. 대전: KISTI 출판부. 컴퓨터의이해
1. 다음 각각의 문제에 대하여 해당 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 작성하되 1번 과제 전체분량은 A4 용지 2페이지를 권장한다.
1) 4차 산업혁명의 핵심기술 중의 하나인 사물인
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추정되는 수익모델
(1) E–Healthcare(전자 의료 산업)
(2) 대량맞춤(Mass Customization)
(3) 유비쿼터스 컴퓨팅(Ubiquitous Computing)
5. 국내기업과 경영활동상에서 적용가능한 전자상거래 기술
(1) M2M기술
(2) 모바일 커머스
(3) RFID 기술
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