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모형  4. 논쟁문제 개념  5. 사회과에서 논쟁문제의 교육적 중요성  6. 논쟁문제의 특성 Ⅱ. 논쟁문제 교수의 이론적 기초  1. 선행연구의 고찰  2. 가치분석의 기준과 사회의 기본가치  3. 교사의 역할 유형 Ⅲ. 교수모형  1.
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모형에 따라 수업을 진행했을 때 좋은 수업 성과를 거둘 수 있다. 수학 교과의 목표는 특히 본 수업이 진행되는 지도 단계에서 성취된다고 볼 때 수학과 수업과정 하위 모형의 정립이 필요하다. 2. 개념 형성 교수ㆍ학습 모형 개념이란 공통적
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학습)과 GSP프로그램 Ⅴ. 수학교육(수학학습)과 놀이학습 Ⅵ. 수학교육(수학학습)과 교육방송 Ⅶ. 수학교육(수학학습)의 사례 1. 배경 2. 적용 3. 효과 Ⅷ. 수학교육(수학학습) 교수학습모형 1. 일반 교수ㆍ학습 모형 2. 개념 형성 교수
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학습 집단 편성은 학업 성취 수준과 흥미, 관심 등을 종합적으로 고려하여 동질 집단, 이질 집단 등을 다양하게 편성하여 협력 학습이 가능하게 한다. 아홉째, 사회과 수준별 교수ㆍ학습 모형은 학습 적성에 따른 선택형과 학습 능력에 따른
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교수·학습방법의 이론과 실제(Ⅰ), 교육과학사, 1997 이성호, 교수방법론, 학지사 이성영, 직접 교수법에 대한 비판적 고찰, 한국초등국어교육 12권 1호, 한국초등국어교육학회, 1996 윤기옥 외, 교수모형, 형설출판사, 1995 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 교수
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분석과 문제점 1. Bruner의 교수이론 - 발견학습, 탐구학습 2. Ausubel의 유의미 언어학습이론 3. Cronbach의 적성-처치 상호작용이론 4. Carroll의 학교학습 모형 5. Bloom의 완전학습(mastery learning) 이론 6. Keller의 학습동기화 모형 7. Reigeluth의 정교
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학습 -직접 현장에 이동․대면     -이동, 시간, 경비, 위험도, 비용 높음 간접 현장 학습 -교실 내 시청각 자재 등     -이동, 시간, 경비, 위험도, 비용 적음 (6)현장 학습 모형 (7)비지시적 교수 모형
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교수학습모형 1. 물레방아 학습 2. 역할놀이 학습 3. 광고기법 4. 신문 활용 학습 5. 독서록 쓰기 6. 마인드 맵 7. 만화 기법 활용 8. 스토리텔링 학습 9. 인터뷰 Ⅶ. 초등학교 5학년 국어과(국어교육)의 평가 1. 듣기 기능 2. 말하기 기능 3.
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학습 방법들 ① STAD(Student Teams-Achievement Divisions) ② TGT(Team-Games-Tournament) ③ 직소 ④ 함께 배우기 ⑤ 집단조사모형 ⑥ Pro-Con모형 ⑦ 의사결정 에피소드 1. 문제해결학습 2. 탐구학습 3. 의사결정학습 4. 개념 학습 5. 토의학습 6.
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교수학습지도(교육지도) 1. 교수?학습지도 계획 2. 교수?학습지도 방법 3. 교수학습지도상의 유의점 Ⅵ. 도덕과 통일체험학습지도(교육지도) 1. 북한 가상 여행기 -가상 현실 체험 학습 모형 1) 목적 2) 방안(협동학습방안) 3) 지도 방법 4)
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