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3. 게임 개발 과정에서 본인이 가장 자신 있는 역할 또는 기술은 무엇이며, 이를 통해 얻은 성과를 설명하십시오.
4. 본인의 강점과 이를 스마트스터디 게임제작실의 업무에 어떻게 적용할 수 있다고 생각하는지 서술하십시오.
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- 등록일 2025.05.07
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과정에서 필요한 역할 분담과 리더십의 중요성을 배우며, 이후 진행하는 게임 디자인 작업에서도 적용하려 노력하였습니다. 이러한 경험은 앞으로 크래프톤에서도 다양한 팀원과 협력하여 문제를 해결하는 데 큰 자산이 될 것이라고 확신합
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- 등록일 2025.04.22
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과정에서 긍정적이고 존중하는 태도가 얼마나 큰 시너지를 내는지 깨달았습니다. 이러한 경험을 바탕으로, NHN의 포커 게임 서버 개발에 있어서도 팀원들과의 긴밀한 협력과 소통, 그리고 효율적인 문제 해결 방식을 적용하여 안정적이고 높
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- 등록일 2025.04.29
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적용할 수 있는 기회를 잡겠습니다. 게임 개발은 혼자서는 불가능한 일임을 잘 알고 있으며, 팀의 일원으로서 끊임없이 협력하고 소통하는 자세를 강조하겠습니다. 결국, 게임을 통해 사용자들에게 감동을 주고, 그들의 일상에 작은 즐거움을
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- 등록일 2025.05.30
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적용하려고 애썼습니다. 게임 개발은 혼자 하는 작업이 아니기에, 원활한 커뮤니케이션과 협업의 중요성을 깊이 인식하고, 의사소통 능력 역시 향상시키기 위해 노력하였습니다. 프로젝트 과정에서 생길 수 있는 문제들을 미리 예측하고, 팀
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- 등록일 2025.05.05
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게임 엔진을 활용한 작은 게임을 제작해 보며 실제 적용 가능한 기술들을 익혔습니다. 이를 통해 팀 프로젝트 및 개인 프로젝트를 통해 다양한 문제를 해결하는 기회를 가졌고, 실제 게임을 개발하는 과정에서 협업의 중요성을 절실히 느꼈습
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- 등록일 2025.06.05
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3. 게임 기획 및 디자인에 있어 본인이 중요하게 생각하는 가치 또는 원칙은 무엇이며, 그것이 어떻게 적용되었는지 알려주세요.
4. 게임베리에서 본인이 기여할 수 있다고 생각하는 부분과, 이를 통해 이루고 싶은 목표를 적어주세요.
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게임 관련 경험이나 역량이 엔씨소프트 게임사업에 어떻게 기여할 수 있다고 생각하는지 설명하세요.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험을 통해 얻은 교훈과 이를 게임사업 분야에 어떻게 적용할 수 있는지 알려주세요.
4. 앞으로 엔씨소프트
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- 등록일 2025.05.12
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게임기획 직무에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술해 주세요.
2. 이전 경험이나 프로젝트를 통해 습득한 기획 역량과 이를 엔씨소프트 게임 개발에 어떻게 적용할 수 있을지 설명해 주세요.
3. 팀 내에서 협업하거나 의견 조율한 경험이
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방할 수 있는 기초 자료를 확보할 것입니다. 이 데이터를 바탕으로 팀 및 개인의 성과를 분석하고, 이를 통해 지속적인 개선이 이루어질 수 있도록 피드백을 적용하겠습니다. 마지막으로, 게임듀오의 기업 문화와 가치를 잘 이해하고 이를 기
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- 등록일 2025.05.30
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