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논문 48건

정보통신 예문13>물류관리 예문14>슈퍼바이저 예문15>영업관리 예문16>경영/관리 예문17>OA/전산사무직/정보처리 예문18>무역/사무 예문19>디자인/웹 기획 예문20>사무/사무관리직 예문21>웹디자인/사무직 예문22>마케팅/해외 영업 예문23>
  • 페이지 282페이지
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  • 발행일 2005.08.31
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
건설교통부, 국가 물류 기본 계획 수정계획(2006~2020), 2006 건설교통부, 물류전문기업 육성방안, 2004. 8 경제자유구역기획단, 국가물류 개선대책, 2004. 3 고용기, 전자상거래 활성화를 위한 제3자물류의 효율적 이용방안에 관한 연구 제10권, 제2호,
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2013.01.28
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
정보 95-12-가. 박복선(1995), “두 다리로 걷는 개방적 교육” 새교육 1995. 7., 한국교육신문사. 백현기(1993), “중국 고등교육의 최근 개혁추세”, 국가발전과 고등교육개혁, 학지사 장이권(1995), “중국의 교육제도와 교육개혁 동향”, 최정웅 외
  • 페이지 22페이지
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  • 발행일 2005.11.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
정보, 통신, 제어 등의 지능형 기술을 접목시킨 차세대 교통체계를 말한다. ⑮ “u-City(ubiquitous-City)”이라 함은 물리적인 도시 안에서 언제, 어디서든 다양한 도구를 이용하여 정보 및 서비스를 교환하고, IT기반을 이용하여 도시의 다양한 거
  • 페이지 52페이지
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  • 발행일 2010.07.30
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  • 저자
정보통신(18.6%), 기계장비(12.1), 의료(11.8%) 순으로 나타난다. 출처: 노동부, 직업능력개발사업현황(2000-2004), 2005.7. 이는 서비스 산업 위주의 교육으로 높은 기술력을 의지 하지 않고 저임금의 일자리가 많은 서비스의 취업으로 인해 저임금 직종
  • 페이지 18페이지
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  • 발행일 2009.02.12
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
통신가입자는 4000만 명에 육박하는 것으로 조사됐다. 바야흐로 ‘전국민 1인 핸드폰시대’ 가 도래하고 있는 것이다. 한국의 휴대전화 가입자 수는 지난 84년 2,658명을 시작으로 97년 9월 500만 명, 98년 6월 1000만 명, 99년 8월 2000만 명에 이어 드
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  • 발행일 2010.03.02
  • 파일종류 워드(doc)
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  • 저자
통신대학교출판부, 2004,김영ㆍ이우배, 「통합시의 도시계획과 관리」,「도시정보」 대한국토도식학회, 1996.임규선, “우리나라 도시성장관리 정책의 문제점과 개선방안에 관한 연구”중앙대학교 대학원 석사 학위논문 김판조, 2001 “도농통
  • 페이지 19페이지
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  • 발행일 2006.11.09
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  • 저자
건설한 거인들, 게임문화, 2001 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 고찰 1. 게임의 정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1.
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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