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현황
1. 직제기능에 따른 분류
2. 매체기능에 따른 분류
3. 정책성격에 따른 분류
4. 유인체계로서의 정책유형
Ⅸ. 뉴미디어의 수익창출전략
1. 제작 측면
1) 프로그램 제작을 위한 국제협력
2) 멀티미디어 기술의 활용
2. 유통 측면
1) 뉴
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. 사례 - 학교의 다문화가정 자녀 교육 지원계획 사례
1. 목적
2. 방침
3. 다문화가정 학생수 및 현황
4. 다문화가정 자녀 교육 지원 내용
5. 다문화 이해 교육 강화
6. 다문화가정 학부모 사랑방 운영
7. 평가 및 환류
Ⅷ. 결 론
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투자 규모 축소 및 신중한 투자 요망
2) 중국의 역할을 대신 할 수 있는 나라로의 무역구조 다변화 및 생산거점 이전
3) 한국의 중국시장 진출 전망
Ⅲ. 결론 : 중국경제의 비관적 전망과 한국의 대응
Ⅳ. 기타 통계 및 참고문헌ㆍ자료
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제도
1) 기본정책방향
2) 주요 지원내용
3) 창업자에 대한 자금 지원
4) 창업보육센터의 설립 및 입주 지원
5) 창업절차간소화 및 개발부담금 감면
2. 입지지원제도
1) 기본정책 방향
2) 주요 지원내용
3) 아파트형공장 건설 지원
4) 공장용
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현황
2) 최근 새터민 입국자들의 특징
3) 남한 내 적응 실태
4. 새터민 가족의 문제점
1) 새터민의 적응 문제점
2) 새터민 가족의 문제
3) 새터민 청소년 교육문제
5. 새터민 가족 정착지원제도 서비스
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현황 및 문제점
2. 디지털 컨텐츠 인력 양성 추진계획
3. 부처별 인력 양성 사업
4. 대학 교육 및 인력 양성사업의 평가
Ⅷ. 컨텐츠 산업의 발전 방향 및 제언
1. 비즈니스 모델 및 수익 모델의 명확화
2. 체계적인 전문 인력 양성
3. 적극적
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여성정책의 현황
V. 21세기 경상북도 여성정책의 과제
VI. 21세기가 끝날 즈음에 I. 21세기의 문턱에서
II. 여성정책의 발전과 전망
III. 21세기 여성정책의 목표
IV. 여성정책의 현황
V. 21세기 여성정책의 과제
VI. 21세기가 끝날 즈음에
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서 론
Ⅱ. 본 론
1. 아동학대의 개념정의
2. 아동학대의 유형
3. 아동학대의 원인 및 휴유증
4. 아동학대의 실태 및 현황분석
5. 아동학대문제의 대책방안
Ⅲ. 결론 및 의견
◈참고문헌
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현황 및 문제점‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ (4 page)
1. 저출산 현황 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥(4 page)
2. 야기될 문제점 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥(6 page)
3. 현 당국의 정책 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥(9 pa
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요인
5. 우리나라 청소년들의 게임중독에 빠지는 이유는 무엇인가
6. 게임중독으로 인한 폐해(정신적, 신체적)
7. 게임중독의 일반적 증상
8. 게임 중독 단계별 증상
9. 온라인 게임 이용 현황
10. 게임중독의 문제점
11. 개선방안
III. 맺는
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