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논문 896건

문화적 환경 5. 한․중 관계 6. 투자 환경 전망 Ⅳ. 국내기업의 대중국 진출 실태 1. 진출 현황 및 특징 2. 진출 기업의 실태 Ⅴ. 대중국 투자 상의 문제점과 성공 전략 1. 대중국 투자 상의 문제점 2. 대중국 투자의 성공 전략
  • 페이지 37페이지
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  • 발행일 2005.09.22
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분석 4.3 한국의 방카슈랑스 현재상황 4.4 한국의 방카슈랑스 현재성적 기대성과 분석 제5장 방카슈랑스 도입으로 인한 효과 5.1 방카슈랑스 도입의 긍정적인 효과 5.2 방카슈랑스 도입의 부정적인 효과 제6장 방카슈랑스 대
  • 페이지 33페이지
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  • 발행일 2009.05.06
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마케팅의 개념 및 정의 3. 공연예술 마케팅의 필요성 Ⅲ. 공연예술산업의 현황 및 문제점 1. 공연 시장의 구조 2. 공연 시장 현황 3. 공연예술산업의 문제점 Ⅳ. 예술단체와 기업 간 협력사례 분석 1. 에이콤 인터내셔날과 기아자동차 2.
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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마케팅) 3. 비판적 검토를 위한 준거 Ⅲ. 한국 지역문화산업에 대한 비판적 검토 1. 중앙과 지방정부의 문화정책 2. 지역문화자원의 현황과 개발 3. 지역문화기반의 시설과 관리 4. 지역축제 및 이벤트 개최와 사례분석
  • 페이지 29페이지
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  • 발행일 2012.04.20
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사례분석 1. 국내 도시브랜드 사례 2. 해외 도시브랜드 사례 Ⅳ. 당진 도시브랜드 개발 제안 1. 당진 환경분석 및 이미지 조사 2. 당진 도시브랜드 제안 3. 당진 도시브랜드 마케팅 방안 및 전략 4. 당진 도시브랜드 시스템 구
  • 페이지 36페이지
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  • 발행일 2011.12.23
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문화재단 (www.sfac.or.kr) [4] 하이서울페스티벌 홈페이지 (www.hiseoulfest.org) [5] 한국문화관광정책연구원 (www.kcti.re.kr) [6] 한국문화관광학회 (www.kasct.co.kr) I. 서론 II. 지역축제에 대한 이론적 고찰 III. 국내외 지역축제 사례분석 IV. Hi Seoul Festiva
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  • 발행일 2009.08.07
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마케팅 활성화 4. 애니메이션산업에 대한 금융지원 시스템 강화 Ⅳ. 선진 외국의 애니메이션 산업 사례 및 시사점 1. 미국 사례 2. 일본 시례 3. 프랑스 사례 Ⅴ. 우리나라 애니메이션 산업의 발전방안 1. 업계 경쟁력 강화방안 2. 정부
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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필요성 3. 향토음식의 발굴과 개발 4. 향토음식의 스토리텔링 마케팅의 중요성 Ⅳ. 연구방법 1. 조사대상자 선정 2. 조사내용 3. 조사방법 Ⅴ. 연구결과 1. 사례분석 2. 분석의 결과 Ⅵ. 결론 및 시사점 <참고문헌>
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2011.12.23
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문화관광부, “침체된 음악산업을 살리기 위한 음악산업 육성전략”, 2005 (사)한국음악산업협회, (사)한국음악콘텐츠산업협회 한국문화콘텐츠진흥원, “음악산업환경 변화에 따른 음악산업 구조분석과 정책과제 보고서”, 2007 한국문화콘텐
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  • 발행일 2012.12.07
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마케팅, 본질과 기본으로 돌아가자, 마케팅저널 애드닷컴, 2000 러셀 드마리아조니 L 윌슨, 게임의 역사, 제우미디어, 2002 문화체육관광부, 『The Second Revolution : 게임산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008 박근서, 컴퓨터 게임의 역사와 게임 패러다임
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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