 |
화콘텐츠산업의 위치를 점검하고 미래의 바람직한 방향을 제시하는 자료는 무척 드물고 체계적이지 못하였다. 단지 문화콘텐츠산업의 각 영역별로 우리산업의 현황과 문제점 그리고 몇몇 기술적이고 객관적인 정책대안을 제시하고 있을 뿐
|
- 페이지 26페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2007.11.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
문화콘텐츠 투자경영시스템 구축과 해외기업 및 R&D센터를 유치할 계획이다. 부산시에서는 150억원 규모의 ‘문화콘텐츠 투자조합’을 결성하고 또한 400억원 규모의 영화영상진흥 기금를 조성하고 있다.
따라서 문화콘텐츠산업 육성을 위한
|
- 페이지 30페이지
- 가격 3,500원
- 발행일 2012.06.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
문화산업정책
지역
명 칭
개 요
비 고
경기
수원영상테마파크
상영관,영상체험관,공연장
문화관광부
부천영상문화단지
영상테마파크,공원지구,업무지구
부천시
광명음반밸리
영상,게임,에니메이션
광명시
부천만화정보센터운영
만화교실,
|
- 페이지 65페이지
- 가격 6,000원
- 발행일 2004.12.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
문화콘텐츠 제작자는 새로운 자금 조달원을 확보함으로써 자금 조달 구조를 다양화하고 조달 비용을 절감할 수 있다. 또한 문화산업에 대한 투자의 저변을 확대할 수 있을 것이다. 이미 시장 경쟁력이 있으며 우수한 상품으로 검증받은 문화
|
- 페이지 17페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2006.10.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
문화마케팅 활성화 방안에 관한 연구” 디지털디자인학연구 제11권
Ⅴ. 결 론
세계 문화산업의 시장규모는 연평균 성장률 5.2%(2002년)를 기록하고 있다고 한다. 이는 세계 전체 경제시장이 3.2%의 성장률을 전망하는 것과 비교할 때 문화산업이
|
- 페이지 26페이지
- 가격 4,700원
- 발행일 2010.10.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
문화의 시대를 맞아 세계 각국은 문화에 국가의 가피 명운을 건 경쟁에 나서고 있는 형국이기 때문이다.
한때 “이제는 해가 지는 나라”였던 영국은 교육소프트웨어와 엔터테인먼트 산업, 그리고 지적재산권 등 이른바 지식기반산업을 발판
|
- 페이지 27페이지
- 가격 4,000원
- 발행일 2007.09.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
산업에 대한 개념적 고찰 6
1.1. 문화산업의 개념 6
1.2. 영상문화산업 10
1.3. 방송영상산업의 현황 12
2. 선행연구 문제 및 검토 32
Ⅲ. 고양방송영상산업단지 수요조사에 대한 연구방법
1. 고양방송영상산업단지 수요조
|
- 페이지 129페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2009.10.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
문화 산업 시장은 포화 상태에 이르렀다. 이미 특정한 몇몇 기업들이 시장을 독 과점하였으며 경쟁을 하더라도 서로 땅따먹기 하는 형국이다. 국내 성장세는 한계가 존재하므로 곧 성장세가 디뎌질 것으로 보인다. 그 예로 게임 산업을 들 수
|
- 페이지 14페이지
- 가격 3,500원
- 발행일 2014.06.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
산업은 지역 경제 활성화와 세수 증대 및 고용 창출 등 경제적 효과를 발생시키고, 낙후된 지역을 재건하는데 기여하는 긍정적인 파급효과를 지니고 있다. 또한 현대인의 스트레스를 시원하게 풀 수 있는 건전한 문화의 장이 될 수 있으며, 대
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,000원
- 발행일 2007.12.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
문화산업들의 성장과 파급으로 많은 성과를 거두고 ⅰ.관광기업환경의 의의ⅰ.기술적 외부환경
①고객관리 ②인터넷 ③교통산업 ⅱ.문화적 외부환경
①한류열풍 ②붉은악마
ⅲ.경제적․사회적 외부환경
관광산업의 현황,
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 발행일 2010.01.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|