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문화적․심리적 디바이드
1) 스마트폰을 원하지 않는 사람들: 자발적 소외
2) 스마트폰 포비아
3) 자기효능감의 결여
4) 이용능력에 대한 자신감 부재
5) 낮은 혁신 태도
3. 스마트폰과 일반폰 이용자의 이용 성과 격차
1)
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개선 방향
1. 이원화된 제작 시스템
1) 기획사
2) 음반사
2. 고 비용 저 효율의 제작시스템 개선
1) 고정비
2) 제작물 비용
3) 변동비
3. 선급금 제도와 투자 환경 개선
4. 공정한 제작관행의 확립
5. 음반산업에 대한 국가적 지원
참고문헌
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방송은 별도 정보의 처리, 저장, 가공이 비실시간으로 이루어져 시청자가 원하는 대로 볼 수 있다. 수용자들은 원하는 프로그램을 원하는 시간대에 선택할 수 있는 통제권을 가질 수 있다.
방송의 디지털화로 인한 산업경제구조의 변화를 구
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산업의 빗장을 열다. 한국정보화진흥원
이명구,박도휘,강민영(2020). 자율주행이 만드는 새로운 변화. 삼정KPMG 경제연구원
김진태 외(2018). 자율주행차의 도로주행을 위한 운행체계 및 교통인프라 연구개발 기획연구. 한국교통대학교 산학협
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문화 산업계
6. 교통
7. 문제점
Ⅳ. 전략적 과제 및 대안
1. 전략적 과제
1) 소비 라이프스타일의 창출
2) 디자인 향상을 통한 감각 마케팅
3) 관계 마케팅을 통한 서비스 향상
4) 데이터베이스의 활용
5) 상호 교류와 교감의 장 마련
2
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대학교 대학원, 1998
최진희, \"효과적 인터넷 마케팅 활동을 위한 웹사이트 디자인에 관한 연구\", 홍익대학교 산업미술대학원, 1997
최 헌, \"인터넷의 광고매체화 위한 기술적 발전 빠르게 진행,\" 「광고계동향」4 월호, 한국방송광고공사, 1997
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대의 문화가 살아 날 수 있을 것이다. 기성세대의 문화는 기성세대가 가꾸어야할 책임이 있는 것이다.
대중음악의 예술적 의미와 함께 더욱 그 중요성이 커져가는 산업 효과마저 잠식해 버릴 만한 문제점은 날이 갈수록 커지고 있다. 하지만
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소개
- 기업현황
- 마케팅전략 (차별화전략, 집중화전략)
5. 경쟁사 분석 (JYP Entertainment)
6. 이론적 고찰 (STP와 4P를 통한 비교)
6-1) S T P
6-2) 4 P
7. 두 기획사의 장 ․ 단점
7-1) 장 점
7-2) 단 점
8. 결 론
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방송중계권 프로그램
1) TV 중계방송
2) 인터넷 중계방송
Ⅸ. 스포츠 마케팅 전략
1. 스포츠 제품 전략
1) 스포츠 제품의 의의 및 특성
2) 스포츠 제품의 구성요소
2. 스포츠 유통경로 전략
1) 스포츠 유통경로의 의의 및 특성
2) 유통경로의
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문화가 주를 이뤘던 부문에서는 핵심 기획 운영을 제외하고 아웃소싱을 맡기는 것이 코로나 시대에 맞는 조직으로 변화할 방법이다. 12개 분야 중 주된 콘텐츠가 비대면 상에서 이루어지는 게임과 만화, 애니메이션, 캐릭터·라이선싱, 방송,
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