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의미 있고 감동적인 작품을 만들어내는 사람이 되기 위해 노력할 것입니다. 1. 본인이 영상학과에 지원하게 된 계기와 그 과정에 대해 구체적으로 서술하시오.
2. 영상 제작 경험이나 관련 활동 중 가장 기억에 남는 사례와 그 경험이 본
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- 등록일 2025.05.07
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의미 있는 미디어 작품을 선보이는 것이 가장 큰 꿈입니다. 1. 본인이 사진영상미디어 분야에 관심을 갖게 된 계기와 그 이유를 구체적으로 기술하시오.
2. 본인의 강점과 약점이 무엇이며, 이를 통해 어떻게 학업 및 활동에 임할 계획인
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- 등록일 2025.05.08
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작품에서 깊이 있고 의미 있는 연기를 선보일 수 있는 인재가 되고자 합니다. 1. 본인이 연기전공을 선택한 이유와 그 계기에 대해 서술하시오.
2. 연기 활동 또는 관련 경험 중 가장 기억에 남는 경험과 그 경험이 본인에게 어떤 영향을
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- 등록일 2025.05.08
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의미 있고 오래 기억될 작품들을 만들어내는 디자이너가 되겠습니다. 국립공주대학교 게임디자인학과 자기소개서
1. 본인이 게임디자인 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 위해 노력한 경험을 구체적으로 기술하시오.
2. 게임 디자이
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- 등록일 2025.05.01
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의미 있고 감동을 주는 작품들을 만들어내고 싶습니다. 1. 본인이 그래픽 디자인 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 위해 어떤 노력을 해왔는지 구체적으로 서술하세요.
2. 이전에 수행했던 프로젝트 또는 작업 중 본인의 강점이 드러난
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- 등록일 2025.05.11
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작품을 만들면서 가장 의미 있게 활용해 나가고 있습니다. 1. 들어가는 말
2. 성장과정 - 가슴 따뜻한 소중한 교훈들을 제 것으로...
3. 성격소개 - 항상 의미 있는 결과를 스스로 만들어가는...
4. 학창시절 - 밝은 내일을 위한 저만의
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- 등록일 2009.01.30
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작품 활동 중 가장 의미 있었던 경험을 구체적으로 작성하시오.
3. 동양화 분야에서 본인이 발전시키고자 하는 목표와 이를 위해 어떤 노력을 할 계획인지 서술하시오.
4. 동양화과에 지원하는 이유와, 입학 후 학교와 학과에 기여할 수 있
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- 등록일 2025.05.08
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작품 제작 경험 중 가장 의미 있었던 사례와 그 이유를 서술해주세요.
3. 홍익대학교 회화과에서 이루고 싶은 목표와 이를 위해 계획하고 있는 구체적인 활동을 알려주세요.
4. 본인의 강점과 발전시켜야 할 점을 객관적으로 평가하고, 이를
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- 등록일 2025.05.16
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작품이나 프로젝트를 소개하고, 그것이 왜 의미 있는지 설명하세요.
3. 동아방송예술대학교 실용음악계열에서 작곡을 배우고 싶은 이유와 앞으로의 목표를 적어주세요.
4. 팀 작업이나 협업 경험이 있다면 그 내용을 포함하여, 협업에서 본
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- 등록일 2025.05.07
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작품 중 가장 의미 있었던 경험을 설명하고, 그 경험이 본인의 성장에 어떻게 기여했는지 밝혀시오.
3. 패션디자인 분야에서 본인의 강점과 약점은 무엇이며, 이를 극복하거나 발전시키기 위해 어떤 노력을 해왔는지 서술하시오.
4. 본 대학
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- 등록일 2025.05.02
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