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딴지일보(패러디신문)의 개념
Ⅲ. 딴지일보(패러디신문)의 내용
1. 딴지일보의 언어
2. 딴지일보의 대상과 시각
Ⅳ. 딴지일보(패러디신문)의 문제점 극복 방안
Ⅴ. 딴지일보(패러디신문)의 시사점
Ⅵ. 딴지일보(패러디신문)의 평가
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인터넷
2. 대안, 대안적 공론장, 인터넷 대안언론
3. 우리사회 인터넷 대안언론의 대두배경
4. 인터넷 대안언론의 가능성과 한계
1) 소유구조 및 운영
2) 뉴스 생산 및 이용 과정
3) 뉴스 메시지
5. 인터넷 저널리즘의 가능성을 위해
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. 개요
Ⅱ. 딴지일보(패러디신문)의 특징
Ⅲ. 딴지일보(패러디신문)의 관점
1. 긍정적 시각
2. 비판적 시각
Ⅳ. 딴지일보(패러디신문)의 장점과 단점
Ⅴ. 딴지일보(패러디신문)의 쟁점
Ⅵ. 딴지일보(패러디신문)의 평가
참고문헌
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및 불우이웃돕기 성금모금 등
Ⅴ. 팬덤의 문화자본으로서의 가치
Ⅵ. 팬덤문화에 대한 문화사회학적 접근
1. 팬덤의 "텍스트 생산성" - 팬픽, 팬아트, 팬앨범
2. 팬덤의 "집단간 구별짓기" - 색깔을 이용한 구별
3. "문화운동체"로서의 팬덤 - 소비
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패러디
(1) 문화
(2) 정치
3. 패러디 열풍의 원인과 문제점
1) 문제점 제시
(1) 패러디 개념의 모호성
(2) 저작권 침해, 인권 침해
2) 원인 분석
(1) 미디어의 발달
(2) 대중들의 의식 변화
4. 패러디가 문화로 정착하기 위한 방향
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