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발전방안에 관한 연구 김규범 저 | 경기대 산업정보통신대학원 발행, 건축공학 전공 노인을 위한 실버타운 운영 체계 연구 김영식 저 | 단국대 교육대학원 발행, 평생교육 전공 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 리모델링 1. 리모델링의 개념과 정의
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발전방안에 관한 연구 - 영화 , 애니메이션산업을 중심으로. 한국관광레저학회. 2002. p.142 *목 차 1. 서론 1.1애니메이션의 정의 1.2연구 배경과 목적 2. 한미일 비교를 통한 한국 애니메이션 산업 현황 2.1미국의 애니메이션 2.2일본의 애니메이션
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1. 정보통신 인프라 2. 컴퓨터 사용능력 3. 컨텐츠 4. 상호작용 5. 적합한 분야 6. 교과내용 및 교육과정 설계 7. 학생수 8. 지원체제 9. 동기 10. 평가 11. 개인별 성취수준을 고려한 강의진행 VI. 종합 모형 VII. 결론 참 고 문 헌
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컴퓨터정보학회, 2005 장명길 외 6명, 의미기반 정보검색, 한국정보과학회, 2001 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 정보검색(정보탐색)의 정의 Ⅲ. 정보검색(정보탐색)의 유형 1. LEXIS-NEXIS 2. PC-VAN 3. 웹 스파이더(Web spider) Ⅳ. 정보검색(정보탐색)의 특징
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정의 2. 생체인식 기술에 이용되는 신체 특성 및 시스템의 특징 Ⅲ. 생체인식기술의 역사 IV. 생체인식기술의 종류 1. 특징에 따른 기술의 분류 2. 생체인식기술의 종류 (1) 홍채-망막 인식 (2) 정맥 인식 (3) 손모양 인식 (4) DNA 패턴 인식 (5) 지문
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컴퓨터정보학회, 2009 ⅵ. 현승렬 외 4명, 교육과정체계 수립을 위한 직무분석 시스템 설계 및 구현, 한국인터넷정보학회, 2009 Ⅱ. 직무분석(업무분석)의 정의 Ⅲ. 직무분석(업무분석)의 역사 Ⅳ. 직무분석(업무분석)의 분류 1. 과제 중심
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- 반사막 Anode 기술 - 봉지기술 - 마이크로 캐비티 구조 - 마이크로 렌즈 2. AMOLED 및 OLED의 문제점과 해결에 대한 연구 2-1. AMOLED와 주변환경 2-2. AMOLED의 발전방향 2-2. AMOLED의 개선방향 3. Project를 마치며.. 4. 참고 문헌
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발전방향, 금융경제연구원 조지길더 저, 권화섭 역(1994), 멀티미디어 시대, 한국경제신문사 한국은행(2000), 주요국의 인터넷전문은행 현황, 금융결제국 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 인터넷은행(인터넷뱅킹)의 정의 Ⅲ. 인터넷은행(인터넷뱅킹)의 유용
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발전하는 양상을 보여주고 있다. 4. 참고문헌 사물인터넷의 개요 https://kwanulee.github.io/iot/docs/iot_overview/iot_concept.html 가상증강현실(AR·VR)산업의 발전방향과 시사점, 산업분석보고서 https://sanhakdb.pusan.ac.kr/ko/technology/analysis/?i=675&p=24 가상현실에
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실천  2. 보편적 서비스의 실천 Ⅲ. 아동복지의 발전방향 Ⅳ. 직업으로서의 아동복지  1. 윤리적 딜레마 다루기  2. 비밀보장의 준수  3. 다른 전문가와의 협력  4. 아동의 옹호  5. 소진 다루기  6. 전문성 개발 참고문헌
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