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scanf("%d", &n);
a[100]=(int)malloc(n*sizeof(int));
printf("\n");
printf("정렬 실행 전 :\n");
for(i=0;i<n;i++)
{
a[i]=rand()%100;
}
for(i=0;i<n;i++)
{
printf("%d\n", a[i]);
}
printf("\n");
for(i=0;i<n-1;i++)
{
for(j=i+1;j<n;j++)
{
if(a[i]>=a[j])
{
temp=a[i];
a[i]=a[j];
a[j]=temp;
}
}
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct node *tree_pointer;
struct node {
int comnum;
int jaego;
int jaejumun;
char *comsul;
tree_pointer left;
tree_pointer right;
};
tree_pointer headp; 없음
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c+di) = (a+c)+(b+d)i
뺄 셈 : (a+bi)-(c+di) = (a-c)+(b-d)i
곱 셈 : (a+bi)*(c+di) = (ac-bd)+(ad+bc)i
나눗셈 : (a+bi)/(c+di) = (ac+bd)/(c²+d²)+(bc-ad)/(c²+d²)i
2. 다음 용어에 대한 설명을 간략히 쓰시오.
(1) this vs. super
(2) method overloading vs. method overriding
(3) casting
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c:Anaconda3로 변경 했습니다. 그 외는 모두 기본 설정으로 설치 했습니다.
아나콘다를 설치한 후에 명령 프롬프트에서 [pip install pygame]이라고 실행합니다.
동작 확인을 위해서 파이썬 모듈을 실행하고 [import pygame]이라고 실행압니다.
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