|
통신 기술이 발달함에 따라 매체의 디지털화와 개별 매체 간의 융합 양상이 나타나고 있고, 세계적인 복합미디어 기업이 출현하는 등 신문 방송 통신 시장의 환경이 계속해서 변화하고 있다.
따라서 산업 경쟁력 제고, 시장 활성화 측면에서
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2012.07.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
방송 2006년 10월호, 한국언론재단
황용석(2006), 건강한 UCC 생산과 유통을 위한 정책적 과제, Internet Issue Report2006-9호, 한국인터넷진흥원
황지연, 성지환(2006). 융합시대 사회문화 트렌드와 UCC 활용전망. 정보통신정책, 제18권 7호, 26~55. Ⅰ. 서
|
- 페이지 33페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2013.04.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
통신산업진흥원
천지우, 인터넷이 TV속으로… 커넥티드TV 경쟁 불붙었다, 국민일보, 2010.4
박성준, ‘커넥티드 TV’ 경쟁 불 붙는다, 세계일보, 2010.5
김원제, 커넥트 서비스 커넥티드 디바이스, 전자부품연구원, 2010.3 1. 영상가전의 뉴 트렌드
|
- 페이지 9페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.12.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
방송 콘텐츠 트렌드 변화
가) 리치 콘텐츠 증가
나) 앱 형태의 콘텐츠 확산
다) 멀티스크린 서비스 확대
라) SNS 접목 서비스 본격화
3) 방송시장 역학구도 변화
가) 유료방송 플랫폼 사업자들의 사업 분야 다각화
나) 통신사업자의 기회와
|
- 페이지 11페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2010.11.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
방송 프로그램 제작여건도 부실하기 때문에 초국적 미디어기업들의 다양한 소프트웨어 패키지 공세에는 밀릴 수밖에 없는 실정이다. 법적·제도적인 측면에서 통신의 방송
사업 겸업과 같은 뉴 트렌드를 제대로 반영하며, 규제의 완화와 제
|
- 페이지 8페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2004.11.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
트렌드의 변화와 미디어 서비스, 한국전파진흥원
터치스크린 단말기 기술 및 시장 현황 분석, 정보통신연구진흥원, 2008.6.17
한국정보화진흥원, 스마트폰 활성화를 위한 3대 핵심이슈 및 정책방향, 한국정보화진흥원, 2010.4.19
해외 PDA 시장 동향
|
- 페이지 22페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2012.12.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
통신기술진흥센터, 2017.
정보통신기술진흥센터, ICT 기술수준조사 보고서, 웨어러블디바이스, 2017.
한국콘텐츠진흥원, 휴먼-디바이스 인터액션 기술, 한국콘텐츠진흥원, 2012.
한동원 외, 웨어러블 컴퓨팅을 위한 서비스 인프라 구조, 대한인
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2018.06.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
미디어에 미치는 영향
5. 스포츠 미디어의 현황 및 문제점
6. 선진국의 미디어 산업
1. MUTV
2. ESPN
7. 스포츠 미디어의 미래 및 발전방향
1. 메가 스포츠의 상업화
2. 인쇄 미디어
3. 방송 미디어
4. 뉴 미디어
5. 스포츠 미
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2014.02.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
방송
미디어 포럼, 개정 언론중재법과 인터넷 뉴스 서비스 분쟁 중재, 이효성, 신문과방송
인터넷 뉴스, 이영음, 한국언론연구원, 신문과 방송, 1996. 3
뉴스 흐름 변화시키는 인터넷, 이김준수, 미디어오늘, 2005. 7 1. 포털 뉴스 서비스 붐
|
- 페이지 10페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2009.08.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
방송산업
4) 게임 S/W 산업
2. 문화컨텐츠 산업의 중국진출 전략 연구
1) 중국시장에 대한 장기적인 접근 필요
2) 중국시장의 내수시장화 전략 강화
3) 기타 산업과의 보완적 마케팅을 통합 종합 시너지효과 유발
Ⅳ. 중소기업 시장 전략
1.
|
- 페이지 13페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.08.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|