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논문 103건

론」한국 방송 통신대학교 출판부(2003) 김대환 외 (참여연대 참여사회연구소) 「한국의 5대 재벌백서」나남 (1999) 강명헌.「재벌과 한국 경제」나남 (1996) 김상민 외 「한국 재벌, 미래는 있는가」매일 경제 신문사 (2000) 김진방 외 「한국의 재
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  • 발행일 2008.02.27
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론 Ⅱ. 이론적 배경 1. 스마트폰의 특징 2. 스마트폰 사용 중독 3. 정보화 사회 4. 정보화 사회의 역기능 Ⅲ. 외국사례 분석 및 시사점 1. 미국사례 2. 영국사례 3. 북유럽 사례 Ⅳ. 청소년 정보화 역기능의 실태 및 문제점 1. 인터넷 중
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  • 발행일 2012.12.07
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방송통신융합시대의 문화콘텐츠 진흥정책방안", 2007. 문화체육관광부, 『2008 캐릭터산업백서』, 2009 관세청, 산업통계, 2008 I. 서론 II. 이론적 이해 1. 캐릭터의 정의 2. 캐릭터의 특성 3. 캐릭터의 활용 Ⅲ. 캐릭터산업의 현황 1. 캐
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  • 발행일 2012.12.12
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론 서비스부문의 개방이나 외국인직접투자의 개선을 고려한다면 실제 효과는 이보다 더 클 수 있다. IV. 결 론 가. 연구결과의 요약 한국 정부는 기본적으로 한-미 FTA의 합의 수준을 넘지 않는 선에서 시장개방안을 EU에 제시하였고 한-미 FTA 협
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  • 발행일 2009.09.13
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통신비의 현실화와 새로운 비즈니스 모델의 발굴이 이루어진다면 PC통신에서 웹으로, 웹에서 모바일로 ICT 시장의 패러다임이 변화한 것처럼 새로운 패러다임이 좀 더 빨리 우리에게 다가올 것이다. 참고문헌 송형규 (세종대학교 정보통신학
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  • 발행일 2014.10.02
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대학교 출판부, 2003. 박소라, 「모바일 미디어의 확산 모델과 새로운 유형화」, 한국언론학회 모바일 콘텐츠 이론 및 제작 연구 세미나, 2004. 박주연, 『모바일 뉴스: 콘텐츠, 서비스, 비즈니스 모델』, 한국언론재단, 2004. 편집부, 『세계의 인
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  • 발행일 2008.06.10
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  • 저자
통신 공학”, 대영사, (1999). 6. 강창언, “셀룰러 이동통신공학”, 복두출판사, (2000). 7. 정만영, “셀룰러 이동통신방식 설계”, 시그마플러스, (2001). 8. 손동욱, “신 정보통신 개론”, 생능출판사, (2001). 제1장. 서론 제2장. 본론 제1절 C
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  • 발행일 2008.02.10
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  • 저자
통신 공학”, 대영사, (1999). 6. 강창언, “셀룰러 이동통신공학”, 복두출판사, (2000). 7. 정만영, “셀룰러 이동통신방식 설계”, 시그마플러스, (2001). 8. 손동욱, “신 정보통신 개론”, 생능출판사, (2001). 제1장. 서론 제2장. 본론 제1절 C
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  • 발행일 2008.02.10
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  • 저자
론재단, 세게의 언론 법제 통권 제12호 하권 , 2002 최배석, 「경쟁논리와 방송정책론」, 서울 : 삶과 꿈, 1997. 박재복, 「한류, 왜 성공하고 왜 실패하나」, 방송문화, 2005.3 강인수 외, 「방송 산업 발전을 위한 정책과제」, 정보통신정책연구
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  • 발행일 2010.01.22
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  • 저자
론 1 Ⅱ Mobile과 Mobile Culture 2 1. Mobile의 개념과 현황 2 2. Mobile Culture의 형성 3 Ⅲ 청소년과 청소년 문화 6 1. 청소년의 특성 6 2. 청소년과 놀이 8 3. 청소년의 문화 특성 10 Ⅳ Mobile을 통한 청소년 新놀이문화 형성의 가능성 13 1
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  • 발행일 2007.12.19
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