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때는 그래픽이 게임 성능에 미치는 영향을 고려하여 최적화 방안에 대해 함께 논의하였으며, 캐릭터의 애니메이션 작업에서 디자이너와 프로그래머 사이의 의견 차이를 조율하는 역할도 맡았습니다. 서로가 이해할 수 있도록 그림이나 도식,
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해결 방안을 함께 고민하는 능력도 키울 수 있었습니다. 앞으로도 다양한 팀과 협력하며 상황에 맞는 유연한 커뮤니케이션으로 프로젝트의 성공에 기여하는 디자이너가 되기 위해 노력할 것입니다. 111퍼센트 2D 게임 그래픽 디자이너 자
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해당 주제로는 불모지나 다름없는 한국에 ‘○○○○○○’의 시초가 되고 싶습니다. 그 동안 아동과 교육 위주로만 발달되어 불균형했던 성장했던 만화·애니메이션 컨텐츠의 균형을 잡고, 침체된 SF 컨텐츠 시장을 깨우고, 그리고 이를 외
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- 등록일 2016.04.27
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게임을 하는 것은 아니었지만 사람들이 게임을 하는 것을 보기만 해도 즐겁고 좋았습니다. 이런 식으로 처음 게임을 접한 후로 저는 고등학교 때까지 많은 게임들을 접해 보았습니다. 이렇게 많은 게임을 하게 된 것은 게임으로 몰입하게 만
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