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그래픽)
SG=Steady growthDR=Dramatic rose
IG=Increase graduallyND=Noticeable decline
SD=Sudden dropFD=Falling down
MF=Marketing fluctuation
상기 종합 그래픽을 이용하여 실무 상품전략이나 무역상담시 구체적인 도표를 제시하므로 효과적인 결과를 이끌어 낼 수 있다. Un
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커뮤니케이션 방식까지 바꾸게 될 컴퓨팅(Computing)에 관한 광범위한 비전임. 닷넷은 기존의 인터넷 브라우징과 정적인 웹 사이트를 뛰어넘어 사용자들의 업무를 컴퓨터들이 대신해 주는, 보다 동적이며 지능적인 데이터 교환의 세계로의 도약
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위해 저렴한 병렬처리장치인 그래픽처리장치를 사용하고 있으며, 인공지능이 영리해지는 것은 네트워크 효과 때문이다. 공상과학영화 <채피>는 미래의 로봇경찰을 다루며, 이는 공권력이 기업에 의해 독점되는 문제를 제기한다.
영화 채
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그래픽, 텍스트, 이미지, 사운드 등의 파일재생 또는 저장기능, 즐기찾기 기능, 유즈넷 기능, 전자메일 기능 등이 있다.
현재 국내에서 주로 사용되고 있는 웹브라우저는 마이크로소프트(Microsoft, MS)의 인터넷 익스플로러(Internet Explorer, IE)와 엣
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그래픽 제13강 무술과 특수효과 제14강 동시녹음과 보조출연 제15강 스튜디오 제작시스템 제16강 두 번째 연출, 편집 제17강 드라마 OST와 음향 제18강 드라마 홍보 제19강 한국 드라마 열풍 제20강 드라마, 기획에서 방송까지 - 출제예상문제(해설
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그래픽이나 컴퓨터 애니메이션 등 가상공간의 디자인, 캐릭터를 시작으로 하는 스토리 전개 등을 이해한 뒤 실제 제작에 들어간다. 시장과 게임의 관계에서 분석해 보거나 마케팅이나 프로모션 전략, 패키지 디자인까지 포함해 극히 질적인
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방송 프로그램이기에, 가장 첫 단계인 기획단계를 성공적으로 이행하지 못한다면 완성도 높은 프로그램을 제작하는 것은 불가능할 것이다. 특히나 방송제작을 좁은 의미에서 이해하면, 스튜디오에서 이루어지는 기술적인 제작과정, 또는 프
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graphic Environment
3. Political Environment
4. Cultural Environment
5. Technological Environment
6. Natural Environment
제 2절 미시환경분석 (3C분석)
1. Company (카카오톡 자사분석)
2. Customer (고객분석)
3. Competitiors (경쟁사분석- 네이버 라인)
1) LINE
2) WeChat
4. Publics
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그래픽 등의 정보를 통합하여 전달할 뿐 아니라 양방향 통신이 가능하다는 점에서 뉴미디어와 구분된다. - 미디어의 역사
- 미디어의 개념 - 기술 중심적 정의
- 미디어의 개념 - 경험중심적 정의
- 최종정의 – 멀티미디어의
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그래픽, 그리고 당대의 다른 모든 시각적 생산물의 양상이 구성된 것이라고 본다. 오늘날 미술의 범주는 정의할 수 없을 만큼 광범위해졌고, 예술 장르 간의 경계도 와해되고 통합된지 오래되었기 때문에 대중미술과 순수미술을 구분하는 것
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