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디자인 요소 : 색채의 유행
제12강 색체와 디자인 요소 : 형태와 질감, 공간
제13강 색채와 디자인 요소 : 디자인 원리
제14강 색채의 발견 : 자연색채와 전통배색
제15강 색채의 발견 : 회화와 패션의 색체
* 각 장별 출제예상문제 (해설포함) *
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디지털 미디어
․ 컴퓨터에 의존
․ 디지털 이미지, 디지털 비디오, 디지털 오디오 등
- 멀티미디어 데이터
․ 디지털미디어들의 결합된 형태
․ 다양하게 표현가능한 미디어를 컴퓨터가
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제1장 수학의 여명기부터 고대 그리스 수학까지
1. 선사시대
① 기원전 2, 3만년전
② 수학적 사고, 숫자의 형상화는 기원전 6천년경
③ 5 진법, 10진법, 20진법(마야, 아즈텍, 켈트족), 60진법 (메소포타미아)
④ 손가락셈
⑤ 늑대뼈에 새겨진 숫자
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디자인 요소 : 색채의 유행
제12강 색체와 디자인 요소 : 형태와 질감, 공간
제13강 색채와 디자인 요소 : 디자인 원리
제14강 색채의 발견 : 자연색채와 전통배색
제15강 색채의 발견 : 회화와 패션의 색체
* 각 장별 출제예상문제 (해설포함) *
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펠트, 멜팅, 염축
제 10 장 약품을 이용한 소재표현 Ⅱ - 번아웃, 리플, 탈색
제 4 부 트렌드와 텍스타일 기획
제 13 장 패션 트렌드와 이미지
제 14 장 트렌드와 패션소재
제 15장 소재기획의 실제
* 각 장별 출제예상문제 (해설포함) *
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디지털 미디어
․ 컴퓨터에 의존
․ 디지털 이미지, 디지털 비디오, 디지털 오디오 등
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․ 디지털미디어들의 결합된 형태
․ 다양하게 표현가능한 미디어를 컴퓨터가
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의한 활동: 국가신용등급 평가, 슈퍼 301조, G8
⑤ 개별국가 간의 외교 및 통상활동: 자유무역협정
- 중략 - 제1장 국제행정과 거버넌스
제2장 글로벌 거버넌스
제3장 디지털 거버넌스
제4장 로컬 거버넌스
- 출제예상문제 (해설포함) -
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제1장 수학의 여명기부터 고대 그리스 수학까지
1. 선사시대
① 기원전 2, 3만년전
② 수학적 사고, 숫자의 형상화는 기원전 6천년경
③ 5 진법, 10진법, 20진법(마야, 아즈텍, 켈트족), 60진법 (메소포타미아)
④ 손가락셈
⑤ 늑대뼈에 새겨진 숫자
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링 연산, 편집, 포맷팅, 패턴 매칭과 검색, 정렬, 압축 암호화, 언어 명시 연산
(3) ASCII(American Standard Code for Information Interchange)
① 가장 일반적으로 사용하는 문자의 인코딩
② 미국 표준 연구소에서 개발한 7비트 인코딩 기호체계
③ 1byte에 저
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제1장 인터넷 시대의 정보시스템
1. 정보화 시대의 도래
(1) 정보화 사회
정보가 물품이나 에너지, 서비스 이상으로 유력한 자원이 되어 정보를 중심으로 경제가 운영되고 발전되어 가는 사회
(2) 제3의 물결
농업혁명인 제1의 물결과 산업혁
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