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시대, 인포테인먼트 발전방향’, NIPA 이슈리포트 2019-33호,, 2019.11 - 자동차 인포테인먼트의 꽃 ‘디지털 클러스터’, 테크월드, 2019.05 -‘포스코스마트카 시대 자동차 新밸류체인’, 포스코 경영연구원, 2019.03 -‘車 산업에서의 확장현실 기술
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디지털의 핵심기술이라고 할 수 있는 MPEG 기술의 확보와 관련 핵심부품의 개발을 서둘러야 한다. 그리고 다채널 시대를 대비하여 국내 영상산업의 경쟁력 강화가 필수적이다. 영상산업의 구조개선을 통해 방송 프로그램 제작 및 유통산업의
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시대에 적합한 청소년 역량 개발을 위한 활동은 핵심적인 과제로 부각되고 있습니다. 앞서 살펴본 바와 같이, 청소년들이 문제 해결, 창의성, 디지털 리터러시, 협업과 소통, 그리고 윤리적 사고와 책임감 등의 다양한 역량을 키우는 것이 필
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(2019). 「물류와 SCM의 이해」. 박영사. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 로봇공학과 디지털 환경의 발전 현황 2. 로봇공학을 활용한 마케팅 활동 기업 사례 3. 로봇공학을 활용한 마케팅의 미래 전망 4. 나의 견해 Ⅲ.?결론 Ⅳ. 참고문헌
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시대의 위기탈출과 성공을 위한 벤처기업경영, 무역경영사, 2011 손동원, 벤처기업 창업경영론, 경문사, 2010 송치승, 벤처기업 성장경로에 관한 실증분석과 개선방안, 중소기업연구원, 2010 이성호, 벤처기업의 지식중심문화의 영향에 관한 연구
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시대,\" 전자공학회지 제30권 제11호, 2003. 김선경, “유비쿼더스 정보기술을 활용한 차세대 전자정부 서비스에 관한 연구” 서울시립대학교 정부연구소,2003. 하원규, 이미숙, 홍영교, \"UIT 혁명 시대를 전망한 BcN의 발전방향과 조건,\" Telecommuni
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시대의 웨어러블 디바이스 사례분석 연구, 한국디자인문화학회, 2014. 이수진, 웨어러블 디바이스의 패션 상품 특성을 고려한 경험디자인 요소 분석, 성신여자대학교 대학원 논문, 2015. 이종근정재훈, 웨어러블의 미래, 패션에서 길 찾아야, LG
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시대 사회복지관의 스마트 기술 활용 현황 및 활성화방안, 인문 사회 21, 2022 이민화, 4차 산업혁명과 스마트 복지, 4.0, 포럼보고서, 48:213-258 목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 디지털 변화를 통한 안전, 편리, 불평등, 위기 감소방안 1) 일
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링으로 新인사제도를 위한 첫 발을 내딛다』, http://cafe.naver.com/jedicpla/232, 2008. 가재산, {중소기업 인재가 희망이다}, 삼성경제연구소, 2008. 이홍민 외, {핵심역량 핵심인재}, 한국능률협회, 2003. 김훈철, {롱런 마케팅:지속적인 성장을 만드는 5가
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디지털 시대의 네트문화, 비평, 생각의 나무 유방란(2000), 초중등학생의 사이버 상에서의 상호작용 양상 분석, 한국교육개발원 윤영민(2007), 인터넷 시대에 있어 청소년 문제와 대책, 청소년보호위원회 추병완(2001), 사이버 윤리의 정립, 정보와
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