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시대를 벗어나 일상을 사는 편안한 생활도구인 시대가 됐다\"며 \"저가 정책은 우리의 목표가 아니며 저가 제품을 만든다고 해서 직원 복지나 품질을 희생시키는 것은 아니다\"고 강조했다..유니클로 매출은 연간 8천200억엔, 영업이익은 1천200
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리테일링사에 의해 탄생했다. 현재 일본 내 900여 개의 매장에서 4조1천535억 원(5천325억엔)의 판매고를 올리는 등 일본 내 점유율 1위 고수하고 있으며 홍콩, 미국, 상해, 영국, 한국 등 글로벌 브랜드로의 위상을 높여가고 있다.
근래 들어 생
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패션의 부품)
5. 다가화포기(전문화)
-1998 5 스포클로 패미클로폐쇄,1998 7뉴욕 디자인 자회사폐쇄 3배의 문서와 일 인력소요를 과감히 제거)
6. 소비자욕구 정확파악
-좋은 캐주얼 기획상품개발 브랜드 아이덴티티 후리스 새로운 소재 고감도 옷
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리테일링’으로 회사명을 변경,
※ SPA: Specialty store retailer of Private label Apparel 의 약자 → 제조 직매형 의류 전문점
패션 회사가 생산, 소매, 유통까지 직접 맡는 것
SPA의 대표브랜드 : GAP, MANGO, GIORDANO, UNIQLO, H&M, ZA
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디지털시대의 GS칼텍스......................................25
10. 사업영역.....................................26
11. 성과지표..................................28
12. 사회적 책임과 사회공헌활동..............................31
13. 문제점.......................................
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기업이 원하는 CEO
5. GS칼텍스의 경영이념과 방향
6. 마케팅
7. GS칼텍스에서의 여성의 역할
8. 인재상
9. 디지털시대의 GS칼텍스
10. 사업영역
11. 성과지표
12. 사회적 책임과 사회공헌활동
13. 문제점
14. 나아가야할 방향
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디지털시대의 변화
Ⅱ.1 소비자 행동기준의 변화
Ⅱ.2 새로운 마켓의 방향성
Ⅲ. 21세기 섬유소재
Ⅲ.1 21세기 섬유소재의 특징
Ⅲ.2 친환경 유기농 섬유소재 현황
Ⅲ.3 브랜드별 친환경 섬유소재 활용의 사례분석
Ⅳ.
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방송 병행
▶ JUNIOR BOARD 활성화
▷ 취지 : 하의상달의 직통로化 / JUNIOR BOARD員들의 경영안목 제고 및 경영참가를 통한 동기부여
3. 신명나는 직장 만들기
▶ 월1회 “시상의 날” 운영
▷ “일모인의 상” 화성부문 확대
▷ 부서장 재량시상 화
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ring Korea netizen profile.
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- 615 - Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 이론적 배경
1. 인터넷 쇼핑
2. 라이프스타일과 의복
Ⅲ. 연구방법
Ⅳ. 결과 및 논의
1. 인터넷 이용자의 라이프스타일의 요인
2. 인터넷 쇼핑에서의 의복구매의도와
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디지털 환경을 활용한 소비집단의 등장
3) 디지털시대 신 소비집단, C세대(Content Generation)
4) 생산과 소비과정에 직접 참여, 자신이 직접 콘텐츠 생산하고 공유
5) 상반된 소비문화의 공존, 소비문화의 신 양극화 현상
5. 그 밖의
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