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활동으로 자신을 투사하고 그들 장래 역할과 가치를 연습한다. 그러므로 놀이는 발달에 앞서서 일어나며, 이런 방식으로 동기, 기술, 그리고 사회적 참여에 필요한태도를 획득하기 시작하는데, 이는 친구나 나이든 사람의 도움을 받을 때만이
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활동으로 자신을 투사하고 그들 장래 역할과 가치를 연습한다. 그러므로 놀이는 발달에 앞서서 일어나며, 이런 방식으로 동기, 기술, 그리고 사회적 참여에 필요한태도를 획득하기 시작하는데, 이는 친구나 나이든 사람의 도움을 받을 때만이
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레크리에이션은 단순한 여가놀이의 형태로 소극적인 활동이었으나 최근에 레크리에이션은 고도의 산업사회의 발전과 더불어 활동영역이 광범위해지고 있고 전문직의 하나로서 각광을 받고 있다. 각 사회교육기관, 복지관, 학교, 방송국, 이
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레크레이션은 우리와 생활과 함께 성장하고 있다.
레크리에이션은 개인에게는 학습 체험, 건강 획득, 폭 넓은 인간 관계를, 사회에는 공공의 이익을 제공하는 활동으로써 개인의 이익을 우선으로 하는 레저와는 그 개념을 달리하는 제도화 활
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레크레이션은 우리와 생활과 함께 성장하고 있다.
레크리에이션은 개인에게는 학습 체험, 건강 획득, 폭 넓은 인간 관계를, 사회에는 공공의 이익을 제공하는 활동으로써 개인의 이익을 우선으로 하는 레저와는 그 개념을 달리하는 제도화 활
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I. 서 론
우리나라의 게임은 인터넷을 활용한 온라인 게임의 보편화로 디지털 콘텐츠 산업의 중요한 부분을 자리매김하고 있다. 최근에는 e-sport 분야에서 세계적인 경쟁력 확보를 위해 정부 차원의 지원정책도 추진되고 있다. 이와 같이 인터
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I. 서 론
우리나라의 게임은 인터넷을 활용한 온라인 게임의 보편화로 디지털 콘텐츠 산업의 중요한 부분을 자리매김하고 있다. 최근에는 e-sport 분야에서 세계적인 경쟁력 확보를 위해 정부 차원의 지원정책도 추진되고 있다. 이와 같이 인터
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I. 서 론
인생의 목적은 행복이고 행복은 웃음을 동반하며 웃음을 만드는 대표적인 방법은 유머이다. 결국 웃음과 유머의 본질을 알게 되면 행복을 최고의 목적으로 추구하며 살아가는 인간의 본질도 이해할 수 있게 될 것이다. 또한, 병의 원
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I. 서 론
최근 국내의 주요 기업들은 펀 경영을 통해 회사를 신나는 일터로 만들기 위해 다양한 펀(fun) 경영 활동을 추진하고 있다. 나아가 직원들을 직접 유머훈련에 참여토록 함으로써 직장 분위기를 활성화 시키는 전략으로 발전시키고 있
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지도, 한국방송통신대학교출판부, 2011, p.313.
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놀이 상황에서 아동은 새로운 역할을 연습하고, 정서를 표현하며, 경험의 의미를 알게 되며, 현실과 환상을 다룬다. 아동의 놀이는 부모, 또래와의 경험, 사물, 학교, 대중매체 등의 영향을 받는다
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