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앱스토어를 강화할 것으로 예상된다. Palm의 경우는 App Catalog를 통해 이미 유통을 하고 있으며, 구글 역시 크롬 브라우저 사용자들을 대상으로 한 웹 어플리케이션 스토어를 열었다. 이는 모바일웹이 가지고 있던 한계를 극복하고 배포채널에
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대표 박은상(2012~)
2010 ‘ 소셜커머스 <위메이크프라이스> 서비스 런칭
2011 ‘ 위메프 모바일 애플리케이션 출시
업계최초로 <미사용쿠폰 환불제도> 도입
2013 ‘ 닐슨코리안클릭 조사 모바일앱 성장률 1위
2014 ‘ 대한민
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어플 종료처리)
- ex: 강제 업데이트가 있습니다. 업데이트를 해주세요
3. 일반 메시지 팝업
- 관리자가 백단에서 입력한 메시지 팝업 노출 처리
4. 공지 팝업
- 팝업 확인 시, 공지사항 페이지로 이동 처리
5. 시스템 팝업
- 점검
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모바일 마케팅의 장점
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모바일 어플리케이션만의 장점
(인터넷매체)
(TV광고)
(인쇄 매체)
시공간의 제약無, 실시간 노출, 마케팅이 마케팅을 낳는
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앱스토어에서 MIM 중심으로 이동되어 있다는 것도 전통강호에게는 다소 불리할 수 있는 포인트이다.
3. 사업화 추진계획
3-1. 퍼블리싱 계획
기본적인 기술 개발의 방법은 Unity엔진을 기반으로 개발 될 예정이다. 게임 내부에서 사용되는 요소들
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MobileOK 등의 모바일 웹 표준화 활동을 통해 유무선 호환 콘텐츠, 유비쿼터스 웹 환경의 필요성에 대해 인식 개선이 이루어지고 있음.
⑤ 웹 2.0 기반의 새로운 수익모델 창출
- 웹 2.0의 “공유”, “개방”, “협력”, “참여”라는 키워드로
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모바일 게임 시장도 급격한 성장세를 보이고 있다. 스마트폰은 제품이 가진 우수한 기능으로 고객들의 수요가 높은 제품이라고 할 수 있는데 스마트폰의 이용자가 늘어날수록 모바일 게임의 이용자도 늘어나게 된다. 모바일 게임이 휴대용 IT
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앱 사용시간이 73%였는데, 올해는 83%로 증가했다. 일부 퍼블리셔들이 웹 앱으로 내이티브 앱을 대체하고 있음에도 불구하고, 실제로 사람들은 모바일 웹 보다 앱을 더 오래 사용하는 것으로 나타났다(IDG, 2012.5.18). 결국 스마트폰을 이용하는 것
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모바일앱의 글로벌화
- 쉽고 빠른 이용가능 (다운로드)
T
- 변화가 빠른 IT 시장
- 이동통신사의 압박
- 경쟁자의 고급화 전략에 따른 기술과 서비스의 개발
≪ … 중 략 … ≫
6. 카카오톡 성공사례 1
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모바일 게임으로, 시장이 변화해 왔고, 오랜시간 동안 게임 산업의 변화를 겪은
조이시티의 사례를 조사함으로 게임산업의 구조와
기업 구조에 대해 분석하고자 한다.
2. 게임 산업의 현황
산업의 특성
❍ 게임산업
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