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심리적 이해와 창의적 아이디어를 결합하여, 사람들의 감성을 자극하는 감동적인 이야기와 메시지를 전달하는 방송 콘텐츠 개발에 주력하고 싶습니다. 이와 같은 강점들이 언론심리학과 방송 분야에서 구체적인 실천으로 이어질 때, 더 깊이
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- 등록일 2025.05.14
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심리학과 인지과학의 연구를 접목시켜 더 몰입감 있고 자연스러운 가상 체험 설계에 기여하고 싶습니다. 이러한 다양한 노력을 통해 미디어 VR 플랫폼이 상호작용과 체험의 질을 한 단계 끌어올리고, 사회 전반에 긍정적인 영향을 미칠 수 있
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- 등록일 2025.04.29
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심리학 이론과 기법에 대한 지식을 갱신하고, 개인의 상담 능력을 향상시킬 것입니다.
4.관심을 갖는 연구 주제
1. 청소년 정신 건강과 디지털 환경의 관계
현대 사회에서 청소년은 디지털 기기와 소셜 미디어에 노출되는 시간이 점점 늘어나
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- 등록일 2024.10.11
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미디어 사용의 양과 질이 청소년의 자아 존중감, 우울증 및 불안 수준과 어떤 상관관계가 있는지를 밝혀낼 수 있을 것입니다.
3. 심리적 회복력을 높이는 개입 프로그램 개발
청소년들이 심리적 문제를 극복하고, 회복력을 높일 수 있는 프로
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과 협력하는 능력도 갖추도록 노력하겠습니다. 또한, 졸업 후에는 자신의 심리적 이해와 미디어 활용 능력을 결합하여 심리 콘텐츠 개발 전문가 또는 미디어 심리 연구자로 활동하고 싶습니다. 이를 위해 대학 재학 기간 동안 심리학 이론과
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미디어 연기예술과에서 체계적인 교육과 경험을 쌓아, 다양한 연기 분야에서 인정받는 연기자가 되고 싶습니다. 1. 본인 소개와 함께 연기예술에 관심을 가지게 된 계기를 구체적으로 서술하시오.
2. 연기 활동이나 관련 경험 중 가장 기
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- 등록일 2025.05.07
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학과
27. 심리학과
28. 건축과
29. 환경공학과
30. 사진영상학과
31. 전산학부
32. 컴퓨터 응용 기계과
33. 경영학과
34. 환경과
35. 컴퓨터 공학과
36. 경영정보학과
37. 경영학과
38. 중문과
39. 정보미디어과
40. 경영학과
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- 등록일 2006.01.27
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방송 분야에 유의미한 기여를 할 수 있도록 노력하겠습니다. 1. 본인의 학업 및 경험을 바탕으로 신문방송학과에 지원하게 된 동기를 서술하시오.
2. 본인이 갖춘 강점과 이를 통해 대학원 과정에서 어떻게 기여할 수 있을지 구체적으로
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- 등록일 2025.05.10
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어 학과와의 협력을 통해 문학 작품 속 인물 심리 분석이나 미디어 활용 연구를 수행하려 합니다. 이를 통해 문학이 사회와 개인에게 미치는 영향을 다각도로 조명하며, 실질적인 사회적 공감과 이해를 높이는 성과를 이루어내고자 합니다.
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- 등록일 2025.05.16
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페인을 기획하는 것이 제 꿈입니다. 이를 위해 광고홍보 전공에서 배우는 디지털 미디어 활용법, 소비자 심리학, 마케팅 전략 등을 체계적으로 습득하고, 관련 자격증 취득도 병행하겠습니다. 또한, 광고 관련 공모전이나 대회에 참여하여 포
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- 등록일 2025.05.09
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