• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 24,691건

보고나니 참 허망했다. 충분히 구현가능한 부분이 많이 보였기 때문이다. 하지만 요구사항만큼은 충실히 지켜서 프로그램을 만들었다. 크기결정, 시간제약, 우선순위결정등의 사항은 나름대로 잘 구현되었다고 본다. 또 한가지는 수업시간에
  • 페이지 2페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2004.04.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
자료구조란? 자료구조란 여러 데이터들의 묶음을 저장하고, 사용하는 방법을 정의한 것이다. 자료구조를 배우는 이유? 데이터를 체계적으로 저장하고, 효율적으로 활용하기 위해서 자료구조를 사용한다. 대부분의 자료구조는 특정한
  • 페이지 35페이지
  • 가격 1,900원
  • 등록일 2021.12.10
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
프로퍼티란 ? 클래스가 가진 속성(클래스로 부터 얻어내기 get과 클래스 쓰기 set이 가능합니다. 클래스의 멤버변수를 가장한 메소드입니다. 필드처럼 보이기때문에 스마트 필드라고 불립니다. 사용하는 이유는? 클래스의 필드 또는 속
  • 페이지 12페이지
  • 가격 1,900원
  • 등록일 2021.12.10
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
using System; namespace TextRpg { class Program { static void Main(string[] args) { GameController controller = new GameController(); controller.MainLoop(); } } } 
  • 페이지 22페이지
  • 가격 1,900원
  • 등록일 2021.12.10
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
Name: orc HP: 10/10 Name: goblin HP: 8/8 orc(이)가 goblin에게 2의 피해를 줬다. goblin(은)는2의 피해를 입었다. goblin(이)가 orc에게 3의 피해를 줬다. orc(은)는3의 피해를 입었다. Name: orc HP: 7/10 Name: goblin HP: 6/8 
  • 페이지 23페이지
  • 가격 1,900원
  • 등록일 2021.12.10
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace TextRpg { //캐릭터를 상속받습니다. class Monster : Character { private int mContainGold; private int mGivingExp; private BattleController mController; public Monst
  • 페이지 30페이지
  • 가격 1,900원
  • 등록일 2021.12.10
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace TextRpg { public enum eItemType { Heal, Attack } class Item { public string Name; public string Info; public int Cost; public int Value;
  • 페이지 28페이지
  • 가격 1,900원
  • 등록일 2021.12.10
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
플레이어 상태값이 잘 나오도록 표시 Show Date 표기 몬스터가 0인 상태에서 계속 되는 진행 부분 인스턴스를 새로 만들던지, 초기화해야 해결됩니다. 
  • 페이지 18페이지
  • 가격 1,900원
  • 등록일 2021.12.10
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
82번째 줄 배틀 커맨드 부분 전투를 할때 먼저 선공하는 부분 구현 
  • 페이지 20페이지
  • 가격 1,900원
  • 등록일 2021.12.10
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace TextRpg { class BattleController { private Random mRand; private int mGold; private int mExp; public BattleController() { mRand = new Random();
  • 페이지 19페이지
  • 가격 1,900원
  • 등록일 2021.12.10
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top