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프로그래밍, 한국방송통신대학교출판문화원. C 프로그래밍의 2018년도, 2019년도 기출문제에 대해 다음의 내용과 지시사항을 참고하여 작성하시오.
1. 다음 중 원시 프로그램이 번역되어 실행될 때의 파일 확장자로서 올바른 것은?
2. 다음
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프로그래밍, 한국방송통신대학교출판문화원. C 프로그래밍의 2018년도, 2019년도 기출문제에 대해 다음의 내용과 지시사항을 참고하여 작성하시오.
1. C 프로그램 작성 시 반드시 작성해야 하는 함수는
2. 다음 중 출력양식 변환기호의 설명
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프로그래밍언어론. 한국방송통신대학교출판문화원.
https://dodo000.tistory.com/4
https://dad-rock.tistory.com/198
http://www.aistudy.co.kr/linguistics/free_linz.htm#_bookmark_25926f8 1. 모호한 문법의 의미를 설명하고, 교재/강의에서 다루지 않은 예를 제시하시오. (20
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프로그래밍 언어
① 문법적으로 c/c++과 비슷(간단)
② 특징
- 컴파일 & 인터프리트 언어
- 플랫폼 독립적인 실행 파일을 생성
- 동적 적재를 지원
- 자동 가비지 콜렉션(automatic garbage collection)을 지원
- 멀티스레드(MultiThread)를 지원
- 두가지유
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프로그래밍 언어
① 문법적으로 c/c++과 비슷(간단)
② 특징
- 컴파일 & 인터프리트 언어
- 플랫폼 독립적인 실행 파일을 생성
- 동적 적재를 지원
- 자동 가비지 콜렉션(automatic garbage collection)을 지원
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HTML5. 한국방송대학교출판문화원.
http://tcpschool.com/
https://html.spec.whatwg.org/dev/
https://www.w3schools.com/ 1. [교재 2장]에서 다룬 HTML 요소 중에서 HTML5로 업그레이드되면서 새롭게 추가된 요소를 모두 찾아서 다음 조건이 만족되도록 정리하시오.
2.
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제1장 HTML 개요
1. HTML 개념
(1) HTML
① HTML (HyperText Markup Language): 웹에서 사용하는 마크업 언어
② 하이퍼텍스트: 사용자가 연상하는 순서/선택에 따라 관련 있는 쪽으로 옮겨가서 정보를 얻을 수 있도록 조직화된 시스템
③ 마크업
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제1장 HTML 개요
1. HTML 개념
(1) HTML
① HTML (HyperText Markup Language): 웹에서 사용하는 마크업 언어
② 하이퍼텍스트: 사용자가 연상하는 순서/선택에 따라 관련 있는 쪽으로 옮겨가서 정보를 얻을 수 있도록 조직화된 시스템
③ 마크업
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프로그래밍에서 가장 기본이 되는 클래스를 정의하는 키워드. - 모든 자바 프로그램은 이 클래스를 하나 이상 가지게 된다. - 보통의 경우 주 클래스 이름이 프로그램의 이름이 된다. - 컴파일하게 되면 클래스 이름뒤에 .class라는 확장자가 붙
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제1장 프로그래밍 언어의 소개 1. 프로그래밍 언어란? (1) 프로그래밍 언어 ① 프로그래머의 의사를 전달하는 방법이며, 동시에 프로그램을 작성하는 형식 ② 컴퓨터가 읽을 수 있고 사람이 읽을 수 있는 형식으로 컴퓨터 계산(행동)을 서술하
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