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에릭슨(Erickson)의 심리 사회적 발달 단계 이론 2) 피아제의 인지 발달 이론 측면 Ⅴ. 노작교육의 ICT(정보통신기술)활용학습 Ⅵ. 노작교육의 실습 사례 1. 전자키트 만들기 2. 목제품 만들기 Ⅶ. 노작교육의 효과 Ⅷ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2011.06.25
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학습의 전제 1) 효율적인 집단의 구성 2) 협동기술 개발 3) 문제해결기술 개발 Ⅶ. 실과교과(실과교육)와 ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅷ. 실과교과(실과교육)의 교수학습방법 Ⅸ. 실과교과(실과교육)의 지도 방향 Ⅹ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2011.10.01
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정보통신기술)활용교육 1. ICT 활용교육의 개념 및 목적 2. 웹기반 ICT 활용 교육의 필요성 1) 학습의 자율성 및 유연한 학습 활동 제공 2) 자기 주도적 학습 환경 제공 3) 창의력 및 문제 해결력 신장 4) 다양한 교수-학습 활동의 촉진 5) 교육
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  • 등록일 2010.08.11
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, 2010.0) 소셜커머스 시장 동향 및 전망(DMC 미디어, 2011.1) 소셜커머스 시장현황 및 정책이슈(정보통신정책연구원, 2011.6) 소셜쇼핑 과포화냐, 사업성 한계냐(아이뉴스, 2011.9.1) 이영찬, 소셜네트워크가 준 충격(동국대학교) 없음
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  • 등록일 2015.01.27
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정보통신기술(Information & Communication Technology) 산업……………………27  다) 콘텐츠…………………………………………………………………………………………35  라) 옥외 광고………………………………………………………………………
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  • 등록일 2014.06.28
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정보통신산업협회(2007) -동호회 탐방 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 동호회(인터넷 카페)의 정의 Ⅲ. 동호회(인터넷 카페)의 목적 Ⅳ. 동호회(인터넷 카페)의 운영 Ⅴ. 동호회(인터넷 카페)와 가상공동체 Ⅵ. 동호회(인터넷 카페)와 정체성 Ⅶ. 동
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신을 위한 정보통신기술의 활용, 춘천교육대학 초등연구소 해남군교육청(1977) / 학교경영계획의 이론과 실제, 전남 : 해남군교육청 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 학교경영계획의 요소 1. 학교교육에 대한 요구와 문제의 규명 2. 교육계획의 기저 3. 교육
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정보통신윤리위원회, 인터넷 윤리, 이한출판사, 2005. 김재범, 인터넷 실명제 :익명성 폐해, 자정만으론 해결 어렵다, 2005. `사이버 모독죄` 도입해볼 만하다, 한국경제, 2008년 7월 23일. 표현의 자유 제약하는 인터넷 재갈 물리기, 한겨레, 2008년 7
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  • 등록일 2008.10.06
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정보통신윤리위원회 (http://www.icec.or.kr/) - 경찰청 사이버테러대응센터 (http://ctrc.go.kr) - 한국소비자보호원 (http://www.cpb.or.kr) 1. 온라인게임 범죄의 의의 1) 온라인게임 범죄의 개념 2) 온라인게임 범죄의 특징 3) 온라인게임 범죄의 종류
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  • 등록일 2005.05.26
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신속성이란 면에 있어 소홀히 할 수 없는 부분이다. 《 참고 문헌 》 한국경제신문 디지털타임즈 조선일보 숙명여대 정보통신대학원 e비즈니스연구실 웹사이트 평가 국내 웹 사이트의 만족도 구성요인에 대한 연구 (이시훈, 계명대) Ⅰ.
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  • 등록일 2003.12.17
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