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전문지식 35건

자기 나름의 정의를 함으로써 일에 대한 자신의 분명한 생각을 보여주고 있다. Ⅰ. 자기소개서와 이력서의 각종 양식들 1. 양식형 자기소개서 양식 2. 서술형 자기소개서 양식 3. 독특한 이력서 양식 Ⅱ. 취업성공 분야별 BEST 자기
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  • 등록일 2009.03.19
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만약 아직 미완의 모습이지만 저를 선택하여 주신다면 처음부터 끝까지 한결 같은 성실함과 무슨 일이든 할 수 있다는 강한 자신감, 주어진 일에 대한 전문성과 소신을 제 가슴 속에 기억하면서 보다 의미 있는 결과들을 만들어 갈 것입니다.
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  • 등록일 2007.06.21
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프로그래밍 입문, 생능, 2005 5. 조영우·이재환·이창희·김교일, 홈페이지 제작 기법, 대림, 2000 6. 홈 페이지 7일 작전, PC BOOK 기획실 편저, 1997 7. Neil Randall 저, 정경희·조가원 역, 단계별로 풀어보는 홈페이지, 씨에이, 1996 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 홈
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  • 등록일 2009.02.27
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게임이 하고 있으며 스토리, 그래픽, 음악, 애니메이션 등을 조합하여야 하는 고도의 프로그래밍이 필요하기 때문에 소프트웨어와 하드웨어의 종합적 연합산업이라고 할 수 있다. 1) 고성장 고수익 산업 온라인 게임 산업은 e-infra 구조를
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BEST5 단점 BEST5 1 꼼꼼한 성격으로 고객관리에 유리하다 성격이 급하다 2 가정적이다 신경을 많이 써서 건강이 나쁘다 3 친절함을 중요시한다 모험심이 약하다 4 주변정리에 힘쓴다 의존성이 강하다 5 컴퓨터활용에 능하다 타인과 접촉이 적은
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BEST5 단점 BEST5 1 꼼꼼한 성격으로 고객관리에 유리하다 성격이 급하다 2 가정적이다 신경을 많이 써서 건강이 나쁘다 3 친절함을 중요시한다 모험심이 약하다 4 주변정리에 힘쓴다 의존성이 강하다 5 컴퓨터활용에 능하다 타인과 접촉이 적은
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  • 등록일 2003.11.18
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자기상표로 세계시장에 진출한다는 해외시장전략은 세계시장의 시험무대라고 할 수 있는 일본 문구시장에서도 그 우수성을 인정받게 되었다. 이에 따라 수출실적이 300만달러에서 800만 달러의 수출규모로 급성장 하였다. 이러한 자기상표에
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  • 등록일 2009.03.14
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게임이다. 국가 육성의 기회는 그리 흔치 않다. 근심 걱정만으로 문제를 절대 해결할 수는 없는 실정이다. 미래는 우리의 손에 달려 있다. 할 수 있다. Fighting Korea!!! 1 . 선정이유 2 . FTA 개념 및 배경 3. 우리나라 FTA 추진현황 4. EU와의
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  • 등록일 2007.05.22
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게임 산업동향과 발전방향 연구 정부연 - 모바일게임의 현황 및 시장 참여자별 기회요인, 정보통신정책 제16권 제17호 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 모바일게임의 성장 Ⅲ. 모바일게임의 특성 Ⅳ. 모바일게임의 기술 요소 1. 그래픽 2. 프로그래밍
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  • 등록일 2008.08.23
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게임사업장의 사업 자율권 보장이 이루어져야 한다. 지식 및 정서집약적 기술과 산업으로 육성해야 하며, 양질의 게임컨텐츠를 발굴하고 개발하기 위해서는 인공지능, 가상현실, 3D그래픽, 고급프로그래밍 및 알고리즘 등의 연구가 선행되어
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  • 등록일 2007.06.10
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