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1) 1단계(2세이하) 2) 2단계(2-3세) 3) 3단계(3세) 4) 4단계(3-4세) 5) 5단계(4세) 6) 6단계(4-6세) 7) 7단계(5세이상) 4. 블록놀이를 위한 환경구성 Ⅶ. 놀이(놀이문화)와 레크리에이션(레크레이션) Ⅷ. 놀이(놀이문화)와 안전교육 1. 놀이 안전교육
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  • 등록일 2016.03.01
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1. 학습의 과정을 소중히 한다 2. 학습자가 사고의 능동적 주체로 화해야 한다 3. 사고를 유발하는 발문을 해야 한다 Ⅱ. 주의집중력(주의력집중)향상을 위한 기법 1. 전제조건 2. 유의점 Ⅲ. 주의집중 놀이활동(게임, 레크레이션) 사례 1
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  • 등록일 2010.03.19
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1994). 치료레크리에이션 이론을 중심으로 한 자폐아 사회적응에 관한 사례연구. 숭실대 석사학위청구논문. 이복희(1993). 치료레크리에이션프로그램이 정신과 환자의 정신건강 상태에 미치는 효과. 이화여 대 석사학위청구논문. 한국 치료레
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  • 등록일 2012.03.13
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1994). 치료레크리에이션 이론을 중심으로 한 자폐아 사회적응에 관한 사례연구. 숭실대 석사학위청구논문. 이복희(1993). 치료레크리에이션프로그램이 정신과 환자의 정신건강 상태에 미치는 효과. 이화여 대 석사학위청구논문. 한국 치료레
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  • 등록일 2002.11.22
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15, no.4, 통권 39호 pp. 121-138. 성인태권도 활성화를 위한 다양한 교육 콘텐츠(프로그램)에 대해 논하시오. Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 성인 태권도 교육의 현재 상황 및 문제점 2. 국내외 성인 대상 무도/스포츠 프로그램 사례 3. 성인 태권
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프로그램 취미여가 프로그램 지역사회참여 사업평가, 보고서작성 5) 홍보 계획 대상 홍보방법 및 횟수 활용매체 비 고 지역사회 주민 리플릿 등의 홍보물 제작, 12개동 반상회 참석 사업 소개, 사업설명회 1회 실시 케이블 TV 연계 사례 소개 리
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프로그램 개발과 평가 황 성철 공동체 프로포절 작성의 실제 김 승의 공동체 사회복지공동모금회 우수프로포절 사례집 2011 사회복지 욕구조사와 프로그램 평가 강 병로 나눔의 집 사회문제론 박 정호 여 진주 신정 보건복지가족부 참고하실
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1명 x 1시간 5,000원 x 1일 x 4시간 x 월 10일 x 12개월 1,200,000 1,200,000 소 계 2,400,000 1,200,000 1,200,000 사업비 치료 레크리에이션 프로그램 1,690,000 재료비(차트, 도화지, 필기구) 1명3,000×20명×24회기=1,440,000 보드게임 대여료 1회×1가지×5,000×5가지×10회=
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레크리에이션 플러스. 대한미디어 김현주, 박지영. (2021). 청소년의 여가활동 참여와 행복감의 관계: 사회적 지지와 자아존중감의 매개 효과. 한국가족치료학회지. 박소영, 김미경. (2022). 청소년의 게임 중독과 여가활동 참여가 정신건강에 미
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  • 등록일 2024.05.07
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, 게임 5. 공작 또는 창작 활동 6. 신문을 활용한 수학(NIE) 7. 교육용 프로그램이나 CD-ROM 8. 인터넷을 활용한 수학(IIE) Ⅵ. 레크레이션 수학(레크리에이션 수학)의 가치 Ⅶ. 향후 레크레이션 수학(레크리에이션 수학)의 방향 참고문헌
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