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논문 823건

론 1 1. 연구 목적 1 2. 연구방법 및 대상 2 Ⅱ. 미술관과 사회 2 1. 미술관의 사회적 기능 2 1) 미술관 기능의 변천 2 2) 미술관의 현대적 기능 7 3) 미래의 미술관 형태 8 2. 미술관과 사회와의 관계 10 1) 미술관의 사회적 동
  • 페이지 33페이지
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  • 발행일 2008.01.29
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사회적 인식 4.2 실내 환기를 위한 평면개발의 필요성 4.3 발코니의 적극적인 활용 4.4 식물의 실내 공간별 적용방안 4.5 검증 가능한 환경친화적 자재의 개발의 필요성 5. 결 론 6. 참고문헌 6.1 단행본 6.2 연구논
  • 페이지 22페이지
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  • 발행일 2008.02.10
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론 제1절 연구의 배경 및 목적 제2절 연구의 방법 및 구성 제2장 이론적 고찰 제1절 건강보험의 개념 제2절 건강보험의 특성과 종류 제3절 국민건강보험과 민간건강보험 제4절 선행연구 검토 제3장 건강보험의 현황 및 역
  • 페이지 36페이지
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  • 발행일 2006.10.12
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사회 및 문화 환경에 맞는 효율적이고 선진적인 제도로 발전하였으면 한다. Ⅰ. 서 론 1. 연구의 목적 2. 연구의 범위와 방법 Ⅱ. 고위공무원단의 이론적 고찰 1. 고위공무원단의 개념 (1)고위공무원단의 정의 (2) 고위공무원단의
  • 페이지 36페이지
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  • 발행일 2009.02.26
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론 1. 연구의 필요성 및 목적 2. 연구의 제한점 및 한계 Ⅱ. 이론적 배경 1. 아르바이트의 개념 정의 2. 법적 제도 리뷰 3. 선행연구 고찰 4. 외국의 청소년 고용지원 실태 Ⅲ. 실태 및 연구방법 1. 청소년 아르바이트
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  • 발행일 2007.06.28
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론 1. 연구목적 2. 연구범위 및 방법 Ⅱ. 전자화폐의 개요 및 도입배경 1. 전자화폐의 개요 2. 전자화폐의 도입 (1) 전자화폐 도입 원인 (2) 전자화폐 도입의 영향 Ⅲ. 전자화폐의 작동원리 Ⅳ. 전자화폐의 활용사례 1. 우리나라의 전자
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  • 발행일 2007.11.16
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론 1. 연구 목적 2. 선행연구 검토 3. 연구 범위 및 방법 Ⅱ. 본론 1. 이론적 배경 1) 모바일 메신저 2) 모바일 SNS 속 이모티콘 3) 비언어적 커뮤니케이션 2. 이모티콘 구성 방법 1) 픽토그램 2) 캐릭터 3) 몸짓언어 4) 말풍선 및 타이포
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  • 발행일 2015.12.03
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사회복지학회 (http://www.kasw.org/) 한국노인복지시설협회 (http://www.elder.or.kr/) 제1장 서론 1 제1절 연구의 배경 및 목적 1 제2절 연구의 방법 및 구성 2 제2장 노인취업프로그램의 이론적 배경 3 제1절 노인취업프로그램의 개념 및 종
  • 페이지 39페이지
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  • 발행일 2009.04.06
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사회복지학회 (http://www.kasw.org/) 한국노인복지시설협회 (http://www.elder.or.kr/) 제1장 서론 1 제1절 연구의 배경 및 목적 1 제2절 연구의 방법 및 구성 2 제2장 노인취업프로그램의 이론적 배경 3 제1절 노인취업프로그램의 개념 및 종
  • 페이지 31페이지
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  • 발행일 2009.12.28
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론 1. 연구의 목적 및 필요성 2. 연구의 방법 Ⅱ 국내 카지노 산업의 개황 및 현황 1. 카지노산업의 개념과 발전과정 1.1 카지노의 개념 1.2 카지노산업의 발전과정 1.3 카지노산업에 대한 일반적 인식 2. 국내 . 외 카지노산
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  • 발행일 2008.10.22
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