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논문 85건

산업에 대한 이론적 고찰 제3장 국내외 실버산업 현황 및 사례분석 제1절 국내 실버산업 현황 및 사례분석 제2절 해외 실버산업 사례분석 제4장 유비쿼터스 사회로의 진입과 국가적 비전 제1절 새로운 혁명으로서 유비쿼터스 사
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  • 발행일 2008.03.13
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산업의 활성화를 통하여 우리나라 경제발전에 기여하기를 바란다. <참고문헌> 금진우, 디자인 산업과 디자인 정책의 기능변화, 조형미디어학회, 2006 금진우, 디자인정책의 개념과 정책문제, 한국디자인산업연구센터, 2004 남주헌, 슈퍼디
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  • 발행일 2012.12.07
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한국문화경제학회, "문화경제학 만나기", 김영사, 2001 한국문화예술진흥원, "문화산업론", 한국문화예술진흥원, 1990 한국마케팅학회(2002) 마케팅 연구. 17(2), 서울. 한국메세나협의회(2007) 중소기업 예술지원 인식 조사보고서, 서울 한국메세나
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
한국 소프트웨어 산업에 있어서 국제관계에서의 우위를 점할 수 있는 방안이 될 것이다. <참고문헌> 이장로(2003),국제마케팅,무역경영사. 송병락(1995),“한국경제론”,박영사. 백정환(1999),“한국기업의 국제화 의식수준에 관한 실증적 연
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  • 발행일 2012.04.20
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산업 고도화를 위한 제3자물류 발전방안, 산업연구원, 2004 추창엽, 물류의 이해, 두남, 2012 한국무역협회 국제물류지원단, 화주기업을 위한 제3자물류 활용 매뉴얼, 2006 한진물류연구원, 국내 3PL이용실태 조사결과, 2007 (주)물류신문사, 2008물류
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  • 발행일 2013.01.28
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산업 2. 스포츠 용품 및 제조업 3. 스포츠시설 및 리조트개발산업 4. 프로스포츠 산업 5. 스포츠마케팅 산업 Ⅳ. 우리나라 스포츠 산업의 활성화 방안 1. 스포츠 마케팅 산업의 활성화 2. 스포츠 관련 법적, 제도적 지원 강화 3. 스포
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  • 발행일 2012.04.20
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산업공학회, 2003. [30] Joes, L.P., “TOC for world class global supply chain management”, Computers & industrial Engineering, 33(3) pp289-293, 1997. [31] 이성호, “TOC에 의한 정보 기술의 활용”, 한국생산성학회, 29(4) pp335-343, 1996. [32] 이기국, “활동기준원가와 제약이론
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  • 발행일 2014.11.03
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한국엔지니어링진흥협회의 적극적인 지원과 투자가 요구된다. Ⅴ. 결론 본 연구에서는 먼저 선행연구 검토를 통해 엔지니어링산업에 대한 이론적 고찰을 하고, 우리나라 엔지니어링산업의 현황 및 문제점을 살펴본 후, 엔지니어링산업 진흥
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  • 발행일 2008.03.13
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지원정책으로 기본적인 네트워크 인프라가 구성되면 온라인게임과 모바일게임분야에서도 성장이 예상된다. 본 논문에 살펴보았듯이 선진 외국과 한국의 게임산업에 대한 시장현황과 한국게임시장에서의 대해 살펴보았다. 이를 통해서 아직
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  • 발행일 2012.12.07
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산업에 대한 개념적 고찰 6 1.1. 문화산업의 개념 6 1.2. 영상문화산업 10 1.3. 방송영상산업의 현황 12 2. 선행연구 문제 및 검토 32 Ⅲ. 고양방송영상산업단지 수요조사에 대한 연구방법 1. 고양방송영상산업단지 수요조
  • 페이지 129페이지
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  • 발행일 2009.10.21
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