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논문 333건

한국감성과학회지 1(1), 13~17, 1998. 4) www.naver.com 5) www.nate,com 6) www.yahoo.com 7) http://blog.naver.com/ny17 제1장 서 론 1.1 연구의 배경 및 목적 1.2 연구의 의의 1.3 연구의 방법 및 구성 제2장 핸드폰 효과음에 대한 감성 평가 실험 2.1
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  • 발행일 2008.11.04
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  • 저자
발전 2)사회 속의 인터넷 2.21세기 인터넷 문화 1)실재 아닌 실재- 인터넷의 가상현실 2)정체성 찾기 (1)익명성과 표출성 (2)가상공동체의 형성과 정체성 3)가상현실 속 해체된 언어 4)
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  • 발행일 2007.12.06
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  • 저자
한국기업법학회, 2002). 최기원,「상법학신론 (상)」제 13 신정판 (박영사, 2001). 황인현, “전자문서의 민사증거법상의 문제” , (법조협회 통권 516호, 1999). 김상명, “전자서명 및 전자인증의 법률문제에 관한 고찰” 「비교사법」제 8권 제 1호
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  • 발행일 2008.04.07
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발전 3. 유토피아적 세상의 전개 Ⅲ 유비쿼터스 환경하에서의 홈 네트워크 구현 1. 무선기반의 홈 네트워크 기술 1.1 HomeRF 1.2 Bluetooth 2. 한국의 홈 네트워킹 2.1 홈네트워킹 시범사업 현황 2.2 디지털홈 상용화 추진 3. 일
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  • 발행일 2008.10.27
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  • 저자
발전방안, 과학기술정책연구원, 1999. 이인찬 외, 정보통신창업 애로요인 분석 및 활성화 방안 연구, 정보통신정책연구 원, 1999. 이재규, “영국과 독일의 중소기업 창업 및 육성에 관한 민간단체의 역할”, 중소기업 연구, 한국중소기업학회,
  • 페이지 30페이지
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  • 발행일 2005.04.28
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한국 문화산업 발전을 위한 긴급 제언”, 삼성경제연구소, 2002 임재해, 지역문화와 문화산업, 지식산업사, 2000 이상훈, 디지털 기술과 문화콘텐츠 산업, 2003 이진석, “문화콘텐츠산업의 해외시장 진출전략에 관한 연구”, 조선대학교 대학원,
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
발전심의회 (2002), 「기업의 내부거래 및 한 중 산업기술협력」. 산업발전전략기획단 (2002), 「2010 산업비전 : 산업 4강으로의 길」. 산업자원부 (2002), 「EIU 대한국 투자전망 보고서」. 산업자원부 (2003), 「외국인투자동향」. 산업자원부 (2003),
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  • 발행일 2005.03.16
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  • 저자
발전방안」,을유문화사,2000. 3. 김문환,“문화와 무역”, 「수출 1,000억불 기념 심포지엄- 새로운 문화무역의 정립」, 1995. 11. 4. 김영기,“문화적 센스가 있는 상품개발 전략”,「상품의 문화화를 위한 21세기 전략」, 문화관광부한국경제신문
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  • 발행일 2004.12.28
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  • 저자
한국 회계의 개혁에 관한 고찰". 박세길, 한국경제의 뿌리와 열매, 돌베개, 1996. 신유근, 한국기업의 특성과 과제, 서울대학교 출판부, 1984. 오용규 역, 실증적 회계이론, 형설 출판사, 1988. 이종원 외, 한국 경제의 발전과정과 미래, 해남, 1998. 이
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  • 발행일 2008.10.10
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한국의 국가경쟁력 강화까지도 기대할 수 있는 것이다. 제6장 결론 문화콘텐츠산업은 순수 문화예술의 역량을 기반으로 하여 이를 정보산업적인 기술과 경영으로 재생산해 내야 하기 때문에 문화예술의 발전 없이는 활성화 될 수가 없다고
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  • 발행일 2006.10.15
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