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가준거 개발 및 콘텐츠 현황분석. 숙명여자대학교 원격대학원 석사학위 청구논문. 유구종(1998). 유아컴퓨터교육의 실제. 서울: 양서원. 이경우, 류지후, 박정선, 이현옥, 조부경, 홍혜경, 황보영란(1998). 유아를 위한 멀티미디어 교육의 이론과
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  • 등록일 2010.03.15
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서 휠라코리아와 같은 성공사례들을 분석하여 성공에 대열에 한 발짝 더 다가가야 할 것이다.<참고문헌> ● http://www.fila.co.kr ● [베스트 애널리스트 추천 히든 챔피언] 세계를 무대로…기업 가치 재평가 중 휠라코리아 ● 윤윤수회장 강연
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  • 등록일 2010.12.02
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서 향후 발전 가능성이 무한한 스포츠가 될 것으로 예상된다. 참고문헌 1. 한국비치발리볼연맹 홈페이지 www.kbeach.or.kr 2. 여수시청, 2012 여수세계박람회유치위원회 www.expo2012.or.kr www.yeosu.go.kr 3. 필라 코리아 홈페이지 www.fila.co.kr 4. 서울특별시
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  • 등록일 2010.07.16
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서서비스산업으로 인간의 감성을 풍부하게 할 수 있으며, 놀이문화와 학습법 및 교수법을 변화시키며 창의력을 도출하고 초고속정보통신망을 넘나드는 멀티미디어 데이터의 보고로 각광을 받을 3차원 영상기술과 컴퓨터기술, 디자인 및 아
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  • 등록일 2010.03.11
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서 살아남을 수 없다는 점이다. PC 업계와 가전 업계 사이에서 치열하게 전개되고 있는 플랫폼 경쟁이 결국 소비자들의 선택에 의해 결정되고, 소비자들이 구입하는 것은 기기가 아니라 기기를 통하여 제공받을 수 있는 엔터테인먼트 서비스
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  • 등록일 2010.04.17
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코리아는 이를 본떠 국내 판매왕에게 핑크색 그랜저를 제공하고 있다. 아모레의 박 씨도 지난달 상금과 함께 검은색 그랜저를 부상으로 받았다. 박 씨는 “고객 정보는 컴퓨터로 관리해도, 사람은 마음으로 만나야 내 고객이 된다”고 말한다
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  • 등록일 2010.04.26
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서는 한국관광브랜드 ‘코리아, 스파클링’을 선보였으며 한국관광공사에서도 적극적인 홍보를 통해 한국을 알리겠다는 각오를 내보였다. 그간 우리나라는 갈피를 못 잡은 중구난방식의 관광정책, 사리사욕에 눈이 먼 관광개발/사업자의 근
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  • 등록일 2009.02.11
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서만은 고전하고 있다. 시장 조사 기관의 분석에 따르면, 애플은 올 상반기 한국 시장에서 2% 미만(판매량 기준)의 점유율을 기록했을 뿐이다. 상위 10위권에도 끼지 못했다. 소니가 그나마 외국 업체 중 유일하게 상위 5위권 안에 들었다. 아이
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서는 물론 세계 게임시장의 헤게모니를 놓고 치열한 경쟁을 벌이는 닌텐도소니세가, 이른바 게임업계 삼국지‘의 소프트웨어를 주무르는 주역들이다.컴퓨터 엔터테인먼트 소프트웨어협회(CESA)에 따르면 98년 일본 게임시장 규
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컴퓨터 구조상으로 표현하고 인지하기 위한 노력이 곧 사회를 유비쿼터스 유토피아를 형성하는데 이바지 하게 될 것입니다. 그리고 이를 위해서는 정부와 기업간의 정책을 통해 기술 표준화와 여러 보안 문제를 고려해야 할 것입니다. 그러
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  • 등록일 2010.05.18
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