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서 작품적 완성도를 극대화하기 위한 노력이 요구되고 있다”며, “세계적인 음악가인 하워드 쇼와 웹젠의 썬의 만남이 훌륭한 예가 될 것”이라고 말했다.
◇ 참고문헌
<넥슨만의 상상력을 훔쳐라>, 박정규, 비전코리아, 2007
<청소년들
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서울 강남 등지에 있는 어린이 전용 미용실에선 아이들이 모형 자동차에 올라탄 채로 머리를 자르거나 파마를 한다.
기다리는 동안엔 미용실 한쪽에 마련된 놀이공간에서 책을 읽거나 컴퓨터 게임도 즐길 수 있다.
일부 백화점에선 아이들을
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컴퓨터 홈페이지 http://www.itdata.co.kr/
l삼성경제연구소 홈페이지 http://www.seri.org/
l중앙일보 홈페이지 http://www.joins.com/
l디지털 타임스 홈페이지 http://www.dt.co.kr/
l파이낸셜뉴스 홈페이지 http://www.fnnews.com/
l포브스 코리아 홈페이지 ht
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서동인(1992), “청소년의 친구관계”,「한국청소년연구」제10호 가을호.
석종훈(1995), “PC통신 월 4백시간 돌파”, 조선일보, 1995년 2월 21일자 기사.
이광호(1995), “컴퓨터통신에 의한 생활의 번화와 문제행동”, 바른 컴퓨터통신문화의 정착을
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서울: 오토북스
동인(1999), 우리시대의 조경 속으로-조경LUCUS, 서울포럼
동양조경사(2002), 한국조경학회, 문운당
박진배·윤태성·최윤호·주영훈(2000), 전기공학개론, 피어슨 에듀케이션 코리아
송재복, 선우명호, 채장범(1997), 전기전자공학 개
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6)TV 포털시장의 등장
7)유선/무선/TV 포털을 연동한 포털서비스 확대전망
8)통합형 포털의 등장
3.다음의 성공요인
4.다음의 SWOT
1)Strength
2)Weakness
3)Opportunity
4)Threat
5.다음의 수익모델
6.다음의 사업전략
7.다음의 향후전망
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코리아 홈페이지 bmw.co.kr
* Mercedes-Benz 홈페이지 mercedes-benz.com 1. About Lexus!!
2. 시장 상황 분석
(1) 국내 수입차 시장 상황
(2) 브랜드별 판매액과 판매대수
(3) 한국자동차 시장에서 수입차의 점유율
3. 자사 및 경쟁사 분석 (Lexus VS
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서론
1.1. 문제제기
1.2. 연구목적 및 방법
2. MP3 Player에 대한 이론적 고찰
2.1. MP3 Player의 개념
2.2. MP3 Player의 변천과정
3. MP3 Player로서 성공한 아이팟의 현황
3.1. 국내외 시장 현황으로 본 아이팟
3.2. 업체현황으로 본 아이팟
4. 아이팟
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코리아
http://news.naver.com/sports/index.nhn?ctg=news&mod=read&office_id=003&article_id=0000721546, 2008.01.11, 박상경 기자, 뉴시스 1. 서 론
1.1. 연구목적
1.2. e-sports의 개념
2. 축구 기업으로서의 맨체스터유나이티드와 e-sports산업
2.1. 기업으로서의 맨체
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서론
(1) WWE란?
(2) 연구 목적 및 방법
2. WWE의 과거와 현재
(1) 역사와 탄생
(2) 위기 상황들과 극복
(3) 전 세계로 뻗어가는 WWE
3. 사람들이 WWE에 열광하는 이유
(1) 화려한 쇼맨십
(2) 대리만족 캐릭터
(3) 디바의 등장
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