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미디어 관련 능력이나 경험 중 가장 자랑하고 싶은 내용을 구체적으로 기술해 주세요.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험이 있다면, 그 과정에서 본인이 맡았던 역할과 느낀 점을 서술해 주세요.
4. 본 대학 시각디자인과 디지털미디어전공에서
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- 등록일 2025.05.16
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미디어아트 및 회화 분야에 대한 관심과 열정을 구체적인 경험과 함께 기술하세요.
2. 울산대학교 회화 미디어아트전공을 선택한 이유와 이를 통해 이루고자 하는 목표를 설명하세요.
3. 본인이 가지고 있는 역량이나 강점을 활용하여 전공
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- 등록일 2025.05.13
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엔터테인먼트의 뉴미디어 파트에서 일하는 것이 제게 의미 있고 성장의 기회라고 확신하며, 적극적으로 참여하고 싶습니다. SM엔터테인먼트 마케팅 게임 뉴미디어 파트너십 자기소개서
1. SM엔터테인먼트의 마케팅 및 게임 뉴미디어 파
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- 등록일 2025.04.30
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엔터테인먼트의 미래를 함께 만들어가고 싶습니다. SM엔터테인먼트 뉴미디어 자기소개서 (2)
1. 본인에 대해 소개해 주세요.
2. SM엔터테인먼트의 뉴미디어 분야에 지원한 이유와 관심 분야를 구체적으로 작성해 주세요.
3. 본인이 갖춘
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- 등록일 2025.04.30
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커뮤니케이션을 선도하는 전문가로 성장하겠습니다. 경기대학교 미술디자인대학원 시각정보디자인전공 자기소개서
1. 본인의 시각정보디자인 분야에 대한 관심과 지원 동기를 구체적으로 서술하세요.
2. 디자인 작업을 진행하면서
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- 등록일 2025.05.01
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엔터테인먼트 뉴미디어마케팅 자기소개서
1. 본인이 SM엔터테인먼트 뉴미디어마케팅 분야에 지원하게 된 동기를 구체적으로 기술하시오.
2. 이전 경험이나 활동 중에서 뉴미디어를 활용하여 성과를 낸 사례를 구체적으로 설명하시오.
3.
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- 등록일 2025.04.30
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엔터테인먼트 중국뉴미디어 업무에 어떻게 기여할 수 있다고 생각하는지 설명해 주세요.
3. 이전 경험 중 디지털 콘텐츠 제작 또는 온라인 커뮤니케이션 관련 사례를 구체적으로 소개해 주세요.
4. SM엔터테인먼트 중국뉴미디어 부서에서
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- 등록일 2025.04.30
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대학교 컴퓨터 미디어 산업공학부 컴퓨터공학 자기소개서
1. 본인 소개와 강원대학교 컴퓨터미디어 산업공학부 컴퓨터공학을 선택한 이유를 구체적으로 서술하시오.
2. 대학 생활 동안 수행한 프로젝트 또는 활동 중 본인에게 가장 의미
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- 등록일 2025.04.29
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사례와 함께 설명해주세요.
3. 유튜브 채널 운영에 있어 중요한 전략이나 원칙이 있다면 무엇인지 본인의 생각을 서술하세요.
4. 팀 내에서 협업하거나 커뮤니케이션을 통해 프로젝트를 성공적으로 이끈 경험을 구체적으로 작성하세요.
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대학교 소프트웨어미디어공학과 자기소개서
1. 본인의 강점과 이를 소프트웨어미디어공학과에서 어떻게 활용할 수 있는지 서술하시오.
2. 과거 경험 중 팀 프로젝트 또는 협업 경험을 통해 배운 점과 이를 소프트웨어미디어공학과에서 어
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- 등록일 2025.04.29
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